Veigar
Cieszę się, że w końcu zdecydowaliście się przyjrzeć się Veigarowi i choć zgadzam się z większością wprowadzonych przez was zmian to nie zgadzam się raczej z modyfikacją E. Zdaje sobie sprawę dlaczego umiejętność ta wymagała jakiejś poprawki, jednak obecnie Veigar zawsze będący magiem dobrze radzącym sobie 1 na 1 nie jest w stanie bez pomocy junglera pokonać kompetentnego przeciwnika. Po prostu nie rozumiem dlaczego stwierdziliście, że dodanie opóźnienia do tego spella jest najlepszym rozwiązaniem.
Doszliśmy do wniosku, że możliwość zestunowania przeciwnika przy takim zasięgu i przy takim czasie odnowienia nie pozwalała Veigarowi stać się w pełni zbalansowanym bohaterem. Dodanie opóźnienie było najlepszym sposobem na poprawę sytuacji bez ingerowania w to co według nas było najważniejszym aspektem tej umiejętności (możliwość stworzenia klatki na jakimś obszarze bez konieczności wchodzenie w samo centrum walki).
Zgadzamy się jednak, że Veigar obecnie wydaje się zbyt słabą postacią. Obecnie rozważamy kilka możliwości rozwiązania tego problemu. Rozważamy sprawienie, że ściany E Veigara będą zatrzymywać dashe (osoby próbujące użyć dasha aby wydostać się z klatki zostaną zatrzymane i zestunowane), sprawienie że opóźnienie będzie naliczane od początku castowania umiejętności, a nie od końca, czy też zmniejszenie opóźnienia z W tej postaci. Oczywiście nie gwarantuje, że na pewno wprowadzimy dokładnie te zmiany, ale ogólnie rzecz ujmując to właśnie w tych kierunkach chcemy podążać.
Czy możesz nam w takim razie powiedzieć ile mniej więcej przyjdzie nam poczekać na wprowadzenie jakiś zmian w tej postaci?
Istnieje bardzo duża szansa, że zdecydujemy się na wprowadzenie przynajmniej części zmian w następnym patchu (5.5). Musimy jednak pamiętać, że ludzie potrzebują chwili czasu by w pełni przyzwyczaić się do nowego kitu Veigara, co może utrudnić i opóźnić stworzenie przez nas kompletnej listy zmian. Lista zmian na nadchodzącą aktualizację 5.5 powinna zostać ustalona w połowie następnego tygodnia, co oznacza że jeśli uznamy że jakieś większe modyfikacje są Veigarowi potrzebne to zostaną one wydane dopiero w patchu 5.6 (lub nawet jeszcze później).
Bard
Co się stanie jeśli Bard stworzy swój portal, a my przykładowo użyjemy E Vayne żeby wepchnąć w niego przeciwnika? Przeleci on na drugą stronę portalu? Czy Anivia może użyć swojej ściany do zablokowania championów w ścianie? A no i najważniejsze co jeśli użyjemy portalu na ścianie znajdującej się przy krawędzi mapy?
Portale tak naprawdę nie usuwają kawałka ściany, a jedynie tworzą obszar, w który możemy kliknąć by zostać przez przetransportowany przez tą ścianę. Oznacza to, że odrzucenie przeciwnika na portal spowoduje dokładnie to samo co odrzucenie na zwykłą ścianę.
Anivia może na chwilę zablokować możliwość przejścia przez ścianę w taki sam sposób jak może to ona zrobić w przypadku dashujących postaci.
Bard nie może stworzyć portali umieszczonych na ścianie znajdującej się przy krawędzi mapy.
Czy ulti Barda działa na Olafa, który dopiero co użył swojego ulta? Czy przy jego użyciu możemy zatrzymać laser/leczenie z fontanny znajdującej się w bazie?
Ulti Barda nie działa na Olafa znajdującego się pod wpływem swojego ulta bez względu na to w jakiej drużynie się on znajduje. Jeśli znajdujesz się pod wpływem ulta Barda ani laser fontanny ani jej leczenie nie działają na ciebie. Ogólnie rzecz ujmując umiejętność ta działa bardzo podobnie do Zhonyi, jednak może zostać ona nałożona w momentach, w których normalnie Zhonya nie dało by się użyć.
Ulti Barda wydaje się być jednym z najpotężniejszych spelli w grze, jednak mam co do niego kilka pytań.
- Czy mogę przy jego użyciu zagwarantować nietykalność inhibitorom i nexusowi?
- Czy to ulti może wyłączyć bramy w bazie, przez które przejść mogą tylko członkowie wrogiego teamu?
- Co się stanie jeśli użyjemy go w miejscu, przez które akurat przelatuje Malphite używający ulta? Czy zostanie on zatrzymany na chwilę, po czym jak gdyby nigdy nic poleci dalej ?
- Co się stanie jeśli będę próbował użyć przez nie dasha?
- Ult Barda nie wpływa ani na nexusa ani na inhibitory – odbyliśmy kilka rozmów na ten temat, jednak podoba mi się to że obecnie umiejętność tą możemy użyć w niektórych momentach gry zarówno na sojuszniczych jak i na wrogich jednostkach, a tak naprawdę po za trollowaniem nie istnieje żaden powód dla którego powinniśmy użyć ulta Barda na wrogim inhibitorze albo nexusie.
- Umiejętność ta oddziałuje tylko na namierzalne jednostki, w związku z czym w żaden sposób nie wpływa ona na działanie bram (aczkolwiek Bard może użyć swojego portalu by się przez nie przedostać).
- Trochę się nad tym zastanawialiśmy i ostatecznie zdecydowaliśmy się że niepowstrzymane postacie (jak na przykład używający ulta Malphite czy Sion) nie będą zatrzymywane przez ulti Barda.
- Umiejętność ta zatrzymuje dashe podobnie jak pole grawitacyjne Viktora.
Czy ult Barda w jakiś sposób działa na wieże na Dominionie?
Obecnie, w żaden sposób umiejętność ta nie działa na wieżyczki na Crystal Scar, jako że uznaliśmy że lepiej będzie jeśli trzeba będzie użyć tego spella na próbujących je przejąć przeciwnikach.
Azir
Czy możesz zdradzić nam jakie zmiany planujecie dla Azira na patch 5.5?
Obecnie jeszcze nic nie jest pewne, jako że w tym tygodniu kilka osób testuje pewne zmiany w tej postaci w celu przygotowania ich na aktualizację 5.5
Chcemy zwiększyć zasięg na W Azira częściowo równoważąc to zmniejszeniem odległości jaką włócznie żołnierzy pokonują po trafieniu celu. Dodatkowo rozważamy zwiększenie ilości jego bazowego AS, a także wartości przyrostu tej statystyki na poziom.

