Jakiś czas temu na H2W pojawił się poradnik nt. najlepszego teamu w Hoen. Ów zbiór pokazywał najlepszy zespół na singla. Od dziś dział Poza Ligą pokaże wam, jak wytrenować zespół do walk online.
Pokemon to jedna z najpopularniejszych marek gier jaka powstała. Prawdopodobnie większość z was miała styczność z jakimś tytułem z serii. Kampania w grze oferuje powtarzalny schemat pokonywania liderów, rywali, a finalnie ligi są po to, by zostać najlepszym trenerem w regionie. Ponieważ AI w grze często robi głupie rzeczy, a coś takiego jak balans nie do końca istnieje, przejście gry jednym stworkiem nie jest aż tak trudne. Schody zaczynają się gdy chcemy walczyć z innymi graczami.
Posiadacze oryginalnej konsoli od Nintendo mogą wziąć udział w walkach “towarzyskich”, ale też zapisać się do rankingu i brać udział w grach rankingowych. Jeżeli gra samemu wybacza nam naprawdę wiele, to tak wygrana przeciw innemu graczowi może okazać się sprawą szczegółów i taktyki. W większości gier opartych na walkach graczy decydują ich umiejętności mechaniczne i znajomość gry. W niektórych tytułach, w tym Pokemon, liczy się jedynie taktyka i ów szczegóły.

Jeżeli zaliczacie się do grona posiadaczy 3ds i najnowszej odsłony serii ( sun i moon ) możecie wziąć udział w grach online i turniejach
Szczegóły. Każdy gatunek posiada własne statystyki w 6 różnych dziedzinach: Ataku, Specjalnym ataku, HP, obronie, specjalnej obronie i szybkości. Pierwsze dwie zwiększają obrażenia zadawane przez odpowiednio; ataki fizyczne i specjalne, punkty zdrowia zwiększają przeżywalność stworka, a obrony zmniejszają zadawane nam obrażenia zależnie od typu ataku, którym dostaliśmy. Szybkość to według wielu najważniejsza umiejętność, bowiem to ona decyduje czyj stworek zaatakuje pierwszy.
Poradnik “Jak stworzyć idealny zespół” zostanie podzielony na 3 części. Dobór, trening i hodowla. Dziś zaczynamy od ogólnego omówienia wyboru naszego zespołu.

Mimo siły z Anime, Pikachu nie jest silnym pokemonem, nawet po ewolucji w Raichu.
W standardowej walce, która zasadami nie odbiega od tych znanych nam w kampanii, możemy użyć od 1 do 6 pokemonów, które zawsze z nami podróżują. Ten limit nie odnosi się jednak do maksymalnej ilości naszych wojowników. W naszym boxie mogą być ich dziesiątki, a my możemy bezproblemowo zmieniać skład między walkami. Na potrzeby pierwszej części ograniczymy się do 6 stworków.
Wybierając nasz zespół możemy kierować się subiektywnością opartą na wyglądzie lub historii z anime. Nie jest to jednak zbytnio skuteczne. Wybierając pokemona, którego chcemy wytrenować powinniśmy patrzeć na 4 rzeczy:
Statystyki, typ/słabości, ruchy i miejsce w składzie. Do sprawdzenia tego polecam skorzystać z Pokedexa, którego bez problemu można znaleźć w Internecie. Osobiście używam do tego z Azuriland lub Bulbapedii.
Statystyki
Przy wyborze naszych partnerów ważne są ich statystyki. Nawet idealnie wytrenowany pokemon będzie bezużyteczny jeżeli jego gatunek jest słaby. Można więc śmiało mówić o konkretnych stworkach stworzonych do walki. Większość pokemonów posiada podobne statystki, jednak rozrzucone na konkretne grupy.

Jak widać na załączonym obrazku porównujemy trzy pokemony typu ognistego. Na pierwszy widok wydają się być bardzo podobne, po dokładniejszej analizie trzeba stwierdzić, że Flareon jest najsilniejszy z tej trójki. Posiada lepszy potencjał ofensywny, a jego obrona specjalna jest również na dość dobrym poziomie. Torkoal, mimo posiadania świetnej obrony, jest niesamowicie wolny, a jego ataki i specjalna obrona są co najwyżej przeciętne. Rapidash, mimo że najszybszy, to nie posiada statystyki, która czyniłaby go jakoś nad wyraz wyjątkowym, a w samym “sprincie” o zaatakowanie jako pierwszy nie byłby wcale murowanym faworytem.
Dobierając pokemona możemy porównywać konkretne stworki w ten sposób.
Typ
Zbierając zespół musimy komponować go w taki sposób, byśmy posiadali balans posiadanych typów. W grze istnieje ich 18, a każdy pokemon może mieć ich najwyżej 2. Każdy typ posiada swoje przewagi oraz słabości. Przewaga zapewnia nam zwiększoną wytrzymałość na atak danego typu, czasem ta odporność jest tak duża, że stajemy się niewrażliwi na ten typ – na przykład atak trujący nie jest w stanie zranić pokemona stalowego. Słabość natomiast powoduje, że atak typu, na który mamy słabość, zadaje nam większe obrażenia.

Porównujemy trzy pokemony o zbliżonych statystykach: Walrein, typ wodno-lodowy, Feraligatr, typ wodny, i Mamoswine, typ lodowo-ziemny. Pierwszy z nich jest podwójnie słabszy przeciw 4 typom, posiada jednak niewrażliwość w 1/2 na jeden typ oraz w 1/4 na jeszcze jeden. Krokodyl dostaje 1/2 obrażeń od dwóch typów, za to dwa z nich zadają mu podwójne obrażenia. Mamonswine dostaje połowę obrażeń od jednego typu, jest niewrażliwy na drugi, ale dostaje zwiększone obrażenia od aż 5 typów. Nie trudno stwierdzić, że najwyższa forma startera z Johto wygrywa w tym porównaniu.
Mimo zwycięstwa nie jest to powalający wynik. Tutaj posłużę się Mawile. Ten pokemon jest niewrażliwy na dwa typy, a posiada redukcje obrażeń na aż 9 typach przy posiadaniu zaledwie 2 słabości.
ruchy

Każdy stworek może nauczyć się maksymalnie 4 ruchów.
Jak już wiemy pokemony posiadają typy dające im słabości, a także przewagi. Jak każdy stworek posiada typ, tak każdy ruch posiada swój, jednak, o ile pokemon może mieć dwa typy, tak ruch tylko jeden. Dodatkowo każdy ruch może być albo fizyczny albo specjalny. Jeżeli nasz pokemon posiada dużą statystykę ataku specjalnego, ruch tego typu zada duże obrażenia. Każdy pokemon może nauczyć się czterech. Dobierając je powinniśmy patrzeć na ich siłę, typ, synergię i dodatkowe umiejętności. Co do tych dwóch ostatnich: czasami pewne ruchy bardzo dobrze ze sobą współgrają, np. Sunny day i Solar beam czy Sing i Dream eatter. Niektóre ruchy natomiast posiadają dodatkowe cechy, zmniejszają statystyki przeciwnika lub dają mu konkretne osłabienia. Znaczna część ruchów nie zadaje obrażeń, mimo to nie zawsze są bez użyteczne, ponieważ są one w stanie wzmocnić naszego lub osłabić przeciwnego pokemona.
Pamiętajcie jednak, że ruch zada dodatkowe obrażenia jeżeli jest tego samego typu, co pokemon, który go użył. Początkujący niech wiedzą, że Charizard z czterema atakami ognistymi nie jest dobrym pomysłem.
Wpasowanie się

W każdej wersji możemy podróżować z 6 pokemonów, grunt to zadbać o balans między nimi.
Tworząc idealny zespół ważne jest by zachować balans. Być w stanie zadać i przyjąć zarówno obrażenia fizyczne i specjalne o różnych typach. Dobierając ruchy do pokemonów starajmy się ich nie powtarzać i dobrać je w takiej kompozycji by nie okazało się, że nie posiadamy żadnej możliwości reakcji na pokemona mrocznego czy psychicznego. W tym celu zalecam rozpisać wszystkie pokemony na kartce, ich ruchy i typy, a potem sprawdzić czy nasz zestaw jest dobry. Jeśli nie, trzeba go poprawić.
Podsumowanie

Odpowiedni trening stworka turniejowego to podstawa.
Gratuluję tym, którzy doczytali do końca. Zajmowanie się tymi detalami gry nie jest dla każdego, wspomnę jednak, że dzisiejsza lekcja była bez wątpienia najprostsza. Pamiętajcie, że dokładne rozplanowanie treningu i określenie czego potrzebujecie jest kluczem do osiągnięcia perfekcyjnego wyniku.
Czy macie ochotę poznać więcej tajemnic gry Nintendo, czy wszytko rozumiecie, lub czy macie jakieś pytania? Jeśli tak. Piszcie w komentarzach.

