Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.5. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).
Zmiany w umiejętnościach bohaterów

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD Mini Gnara została zwiększona z 48 do 51
- Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 54 do 57
- Zasięg auto-ataków został zwiększony z 150 do 175

Devastating Charge (E):
- Od teraz początkowa wartość bonusu do prędkości poruszania się zwiększa się ponownie poprzez mnożenie, a nie poprzez dodawanie jak to miało miejsce w ostatnim czasie
- Dystans na jaki odrzucany jest cel został zmieniony z 300 na 250-450 (wartość ta zależy jaką drogę przebyliśmy z włączonym E)

Golden Aegis (W):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 20/18/16/14/12 do 12 sekund
Cataclysm (R):
- Koszt many został zmniejszony z 100/125/150 do 100
- Od teraz umiejętność ta zadaje obrażenia wszystkim postaciom znajdującym się w zasięgu, a nie tylko wybranemu celowi

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 1.5 do 3.5
Caustic Spittle (Q):
- Koszt many został zmniejszony z 60 do 40
Bio-Arcane Barrage (W):
- Usunięto pasyw przyznający 15/20/25/30/35/40% bonus do Attack Speedu
- Bazowa ilość zadawanych magicznych obrażeń została zwiększona z 0 do 10/15/20/25/30

Riptide (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/95/130/165/200 do 55/85/115/145/175

Heartseeker Strike (E):
- Ilość zadawanych obrażeń przez wszystkie trzy uderzenia została zmniejszona z 80/140/220/260/320 (+3.6 bonusowego AD) do 80/130/180/230/280 (+3.o bonusowego AD)
- Opis umiejętności został zmieniony w taki sposób aby zawarte były w nim obrażenia zadawane przez wszystkie trzy uderzenia zamiast obrażeń zadawanych przez pojedyncze uderzenie
Grand Skyfall (R):
- Koszt many został zmniejszony z 125 do 100
- Od teraz mana nie jest już refundowana jeśli castowanie tej umiejętności zostanie przerwane
- Czas odnowienia jaki umiejętność ta posiada po przerwaniu castowania został zwiększony z 10 do 30 sekund

Slice and Dice (E):
- Ilość furii generowanej za uderzenie przy użyciu Dice’a jednostki nie będącej wrogim championem została zmniejszona z 2.5 do 2
- Od teraz Slice również generuje punkty furii równe 2 za każde uderzenie jednostki nie będącej wrogim championem i 10 za każde trafienie championa (maksymalna możliwa ilość wygenerowanej furii to 30)
Dominus (R):
- Wartość bonusu do HP została zmieniona z 200/400/800 na 250/500/750
- Od teraz umiejętność ta przyznaje dodatkowo 25 zasięgu Renektonowi – efekt ten nie stackuje się z W tej postaci

Flail of the Northern Winds (W):
- Od teraz umiejętność ta resetuje auto-atak dzięki czemu jej działanie powinno wydawać się mniej toporne
Permafrost (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 80/105/130/155/180
Glacial Prison (R):
- Wskaźnik zasięgu tej umiejętności od teraz uwzględnia również zasięg eksplozji


Starcall (Q):
- Koszt many został zmniejszony z 70/75/80/85/90 do 40
- Czas odnowienia został zmniejszony z 7/6.5/6/5.5/5 do 5 sekund
- Od teraz spowolnienie nakładane jest na wszystkich trafionych przeciwników, a nie tylko na tych stojących w centrum spella
- Przeciwnicy znajdujący się w centrum umiejętności nie utrzymują już zwiększonych obrażeń
- Dodano nowy efekt: “Jeśli Starcall uderzy wrogiego championa to Soraka otrzymuje Rejuvenation na następne 3/3.5/4/4.5/5 sekundy. Buff ten odnawia 14/16/18/20/22 (+0.1 AP) HP na sekundę i przyznaje 15% bonus do prędkości poruszania się jeśli Soraka nie zmierza w kierunku wrogiego championa”
Astral Infusion (W):
- Bazowa wartość uleczenia została zmniejszona z 120/150/180/210/240 do 80/110/140/170/200
- Usunięto efekt sprawiający, że Soraka leczy się przy trafieniu wrogiego championa przy użyciu Q
- Dodano nowy efekt: “Jeśli umiejętność ta zostanie użyta pod wpływem Rejuvenationu to cel Soraki otrzyma dodatkowo bonusy z tego buffa na 3 sekundy”

Shadow Assault (R):
- Czas odnowienia został zwiększony z 75/65/55 do 100/80/60 sekund
- Koszt many został zwiększony z 80/90/100 do 100

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.05 do 54.05
Terror Capacitor (W):
- Czas trwania tarczy został zmniejszony z 7 do 5 sekund
Hyper-Kinetic Position Reverser (R):
- Od teraz Urgot przeraża wszystkie pobliskie jednostki za wyjątkiem swojego celu na 1.5 sekundy po przeniesieniu się

Excessive Force (E):
- Koszt many został zmniejszony z 60 do 40/45/50/55/60
- Bazowa liczba obrażeń została zwiększona z 5/20/35/50/65 do 10/30/50/70/90
Zmiany w przedmiotach
Enchantment: Devourer, Guardian Angel
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Enchantment: Devourer:
- Ilość stacków przyznawana za zabicie Rift Heralda została zmniejszona z 5 do 2
Guardian Angel:
- Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 2900 do 2700
- Ilość przywracanego HP została zmieniona z 30% maksymalnego HP na 30% maksymalnego HP lub 700 HP (wybierana jest większa wartość)
Skórki oraz zmiany wizualne




















