Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.4. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Charm (E):
- Umiejętność ta od teraz nie przerywa już dashy

Ranger’s Focus (Q):
- Czas trwania buffa został zwiększony z 4 do 5 sekund
- Stacki od teraz tracone są pojedynczo – dotychczas Ashe traciła wszystkie stacki na raz

Yordle Snap Trap (W):
- Ilość bonusowych obrażeń zadawanych z headshota przeciwnikom złapanym w pułapkę została zmieniona z 10/20/30/40/50% obrażeń headshota na 30/70/110/150/190 (+0.7 całkowitego AD)
90 Caliber Net:
- Czas odnowienia został zmniejszony z 18/16/14/12/10 do 16/14.5/13/11.5/10 sekund

Trueshot Barrage (R):
- Czas odnowienia został zwiększony z 80 do 120 sekund

Riposte (W):
- Czas odnowienia został zwiększony z 19/18/17/16/15 do 24/22/20/18/16 sekund
Bladework (E):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 15/13/11/9/7 do 13/11/9/7/5 sekund
- Od teraz czas odnowienia naliczany jest od momentu, w którym zaatakujemy dwa razy zużywając tą umiejętność lub, w którym przyznawany przez nią buff się wyczerpie

Parrrley (Q):
- Ilość zdobywanego złota za zabicie celu została zmniejszona z 4/5/6/7/8 do 2/3/4/5/6
Powder Keg (E):
- Ilość beczek, które maksymalnie może przechowywać Gangplank została zmieniona z 2/3/4/5 (wartości te zmieniały się wraz z levelowaniem ulta) na 3
- Czas potrzebny na stworzenie nowej beczki został zmieniony z 18/17/16/15/14 na 20/18/16/14/12

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę została zwiększona z 1.1 do 1.2
- Wartość przyrostu ilości regenerowanego HP na sekundę wraz z poziomem została zwiększona z 0.1 do 0.11
- Bazowa prędkość poruszania się została zwiększona z 325 do 330

Bouncing Blades (Q):
- Od teraz obrażenia tej umiejętności nie są już zmniejszane w zależności od ilości celów, od których odbił się sztylet
- Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane przy zaatakowaniu zaznaczonego celu została zwiększona z 0.15 do 0.2

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Attack Speedu została zmniejszona z 0.665 do 0.625
Bio-Arcane Barrage (W):
- Opis umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby wspominał on o tym, że umiejętność ta może zadać potworom maksymalnie 60 obrażeń

The Culling (R):
- Zasięg został zmniejszony z 1400 do 1200

[po lewej mamy wersję z serwerów live, a po prawej PBE ]

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę została zmniejszona z 1.6748 do 1.4
Ground Slam (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/100/140/180/220 do 60/95/130/165/200

Electro-Harpoon (E):
- Od teraz umiejętność ta jest oparta o system amunicji:
- Czas przeładowania wynosi obecnie 5 sekund na jeden ładunek, a Rumble może przechowywać na raz do dwóch ładunków – dotychczasowy czas odnowienia wynosił 10 sekund
- Wystrzał jednego ładunku generuje 10 punktów nagrzania – dotychczas za wycastowanie umiejętności dostawaliśmy 20 punktów nagrzania
- Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 3 do 2 sekund

Overload (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 60/95/130/165/200

Shadow Dash (E):
- Od teraz umiejętność ta może zostać użyta na neutralnych potworach

Ricochet (W):
- Od teraz broń Sivir odbijając się po użyciu tej umiejętności może uderzyć krytycznie

Turtle Stance (W):
- Bazowa wartość tarczy została zmniejszona z 60/100/140/180/220 do 60/95/130/165/200
Phoenix Stance (R):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez płomienie emitowane co trzeci auto-atak została zmniejszona z 40/80/120/160/200 do 40/75/110/145/180

Death Ray (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/115/160/205/250 do 70/110/150/190/230
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez eksplozję została zmniejszona z 70/115/160/205/250 do 70/110/150/190/230

Battle Cry (W):
- Wartość przyznawanego bonusu do Attack Speedu została zmniejszona z 40/50/60/70/80% do 40/45/50/55/60%
- Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.7 do 0.4
Boots of Swiftness, Manamune, Mercury’s Treads, Muramana, Runic Echos, Sterak’s Gage
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Boots of Swiftness:
- Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 65 do 60
Manamune:
- Od teraz przedmiot ten pasywnie zwiększa ilość maksymalnej many o 1 co 8 sekund
Mercury’s Treads:
- Wartość redukcji CC otrzymywanej z Tenacity została zwiększona z 20% do 30%
Muramana:
- Efekt zwiększający nasze obrażenia w zamian pochłaniając manę od teraz jest pasywem działającym w momencie kiedy mamy ponad 20% naszej maksymalnej many
- Od teraz dodatkowe obrażenia z pasywa tego przedmiotu zadawane są tylko i wyłącznie wrogim championom
Runic Echos:
- Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 10% do 7%
Sterak’s Gage:
- Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 500 do 400
- Receptura została zmieniona z “JF + Ruby Crystal + 1100 sztuk złota” na “JF + Long Sword + 1150 sztuk złota”
Kliknij, aby rozwinąć
Expose Weakness (Nowa Specjalizacja, Ferocity, Tier 2):
- Zadanie obrażeń przeciwnikom spowoduje, że będą oni otrzymywać 3% więcej obrażeń od twoich sojuszników
Warlord’s Bloodlust (Specjalizacja, Ferocity):
- Specjalizacja ta została zmieniona na: “Podczas starcia z wrogimi bohaterami otrzymujesz bonusową ilość Life Stealu zależną od twojego brakującego HP (maksymalna możliwa wartosć to 20%). W przypadku starcia z minionami otrzymujesz tylko 50% bonusu z tej specjalizacji” – 10% brakującego HP przyznaje nam około 1% Life Stealu, 50% brakującego HP przyznaje około 8% Life Stealu, a 80% brakującego przyznaje około 20% Life Stealu
Blood Moon Kennen – 975 RP
Blood Moon Yasuo – 975 RP
Nowe ikony przywoływaczy, Zmiany w historiach postaci, Nowe boty
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
- Dodanych zostało kilkanowych ikon przywoływaczy przedstawiających różne motywy związane z serią Blood Moon. Dodatkowo na PBE pojawiła się również ikona związana z nadchodzącym wyłączeniem dominiona. Ikony te prezentują się w następujący sposób:
- Zmienione zostały historie kilku postaci powiązanych z Mount Targon takich jak Diana, Leona, czy Pantheon. Odświeżone lore tych bohaterów obecne w kliencie gry w angielskiej wersji językowej prezentuje się w następujący sposób:
Diana
”I am the light coursing in the soul of the moon.”
Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari, a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon’s power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon’s towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to divine her power and purpose in this world.
Leona
”If you would shine like a sun, first you must burn like one.”
Imbued with the fire of the sun, Leona is a warrior templar of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.
Pantheon
”Bring forth one true champion, or a hundred more like you, and then we shall have a battle that will be spoken of until the end of time.”
The peerless warrior known as Pantheon is a nigh-unstoppable paragon of battle. He was born among the Rakkor, a warlike people living on the flanks of Mount Targon, and after climbing the mountain’s treacherous peak and being deemed worthy, he was chosen to become the earthly incarnation of the celestial Aspect of War. Imbued with inhuman power, he relentlessly seeks the enemies of Targon, leaving only corpses in his wake.
- Dodane zostały nowe boty grające takimi postaciami jak Ahri , Akali, Fizz, Heimerdinger, Jinx, Katarina, Nami, Nocturne, Orianna, Pantheon, Riven, czy Vayne












