Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.14. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).
Ryze
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Staystyki i umiejętności:
- Bazowa ilość HP: 558.48
- Wartość przyrostu HP na poziom: 86
- Bazowa ilość regenerowanego HP: 1.4
- Wartość przyrostu regeneracji HP: 0.11
- Bazowa ilość many: 400
- Wartość przyrostu many na poziom: 50
- Bazowa ilość regeneracji many: 1.2
- Wartość przyrostu many na poziom: 0.16
- Bazowa prędkość poruszania się: 340
- Zasięg auto-ataków: 550
- Bazowa ilość AD: 55.04
- Wartość przyrostu AD na poziom: 3
- Bazowa ilość armora: 21.552
- Wartość przyrostu armora na poziom: 3
- Bazowa ilość Magic Resist: 30
Arcane Mastery (Pasyw):
- Umiejętności Ryze’a zadają dodatkowe obrażenia zależne od ilości jego bonusowej i maksymalnej many, a ilość jego maksymalnej many jest zwiększona o 5% za każde 100 AP
Overload (Q):
- Koszt many: 40
- Czas odnowienia: 6 sekund
- Pasyw: Rune Prison (W) i Spell Flux (E) resetują czas odnowienia Overloadu ładując przy tym Runę na 4 sekund, maksymalna ilość run to: 2
- Aktyw: Ryze uwalnia pocisk runicznej energii , który zadaje 60/85/110/135/160/185 (+0.45 AP, +3% bonusowej many) magicznych obrażeń pierwszemu napotkanemu wrogowi. Dodatkowo umiejętność ta rozładowuje wszelkie aktywne runy
- Jeśli 2 runy zostaną rozładowane, Overload dodatkowo nałoży na Ryze’a tarczę wchłaniającą 60-200 (+0.6 AP,+3% bonusowej many) obrażeń i zwiększającą jego prędkość poruszania się o 25/30/35/40/45/50% na 2 sekundy – dokładniej rzecz ujmując bazowa wartość tarczy zmienia się w następujący sposób 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200
- Umiejętność ta może został zlevelowana 6 razy
- Zasięg:

Rune Prison (W):
- Koszt many: 50/60/70/80/90
- Czas odnowienia: 13/12/11/10/9 sekund
- Ryze natychmiast rootuje przeciwnika na 1 sekundę zadając przy tym 80/100/120/140/160(+0.2 AP,+1% bonusowej many) magicznych obrażeń
- Zasięg:

Spell Flux (E):
- Koszt many: 40/55/70/85/100
- Czas odnowienia: 2.25 sekundy
- Ryze nakłada Fluxa na przeciwnika zadając mu przy tym 50/75/100/125/150(+0.3 AP,+2% bonusowej many) magicznych obrażeń. Umiejętności pochłaniają Fluxa by zyskać dodatkowy efekt:
- Overload: Zadaje 40/55/70/85/100%% więcej obrażeń i rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów z Fluxem
- Rune Prison: Czas trwania roota jest podwojony do 2 sekund
- Spell Flux: Flux rozprzestrzeniany jest na pobliskich przeciwników
- Umiejętności, które zabiją przeciwników z Fluxem rozprzestrzeniają go na pobliskich wrogów
- Zasięg:

Realm Warp (R):
- Koszt many: 100
- Czas odnowienia: 120 sekund
- Ryze otwiera portal do lokacji położonej maksymalnie 1500/3000 jednostek od niego. Po 2 sekundach wszyscy sojusznicy znajdujący się w pobliżu portalu są teleportowani do tej lokacji
- Jeśli Ryze zostanie unieruchomiony lub nie będzie mógł castować umiejętności to castowanie tego spella jest przerywane
- Umiejętność tę można zlevelować 2 razy
- Zasięg:

Głos:
- Czeski
- Włoski
- Niemiecki
- Koreański
- Francuski
- Portugalski
- Grecki
- Węgierski
- Łacińsko-amerykański hiszpański
- Rumuński
- Hiszpański
- Turecki
Krótka wersja historii:
‘Take care with this world. What is made can be unmade.”
Widely considered one of the most adept sorcerers on Runeterra, Ryze is an ancient, hard-bitten archmage with an impossibly heavy burden to bear. Armed with a boundless constitution and a vast array of mystic knowledge, he spends his life searching for World Runes – fragments of the raw magic that once shaped the world from nothingness. He must retrieve these glyphs before they fall into the wrong hands, for though they were once used to create Runeterra, they also have the potential to destroy it.
Zaktualizowane skórki:
(Limitowana edycja)
750 RP

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Arise(W):
- Zasięg wizji żołnierzy został zmniejszony z 575 do 350 dzięki czemu odpowiada on zasięgowi auto-ataków Azira
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez żołnierzy została zmniejszona z 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170 do 50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170

Lunge (Q):
- Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.55/0.7./0.85/1/1.15 do 0.95/1/1.05/1.1/1.15

Safeguard (W):
- Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 40/80/120/160/200 do 40/100/160/220/280

Sunlight (Pasyw):
- Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 20 (+ 15 za każde 2 poziomy) do 20 (+ 5 za każdy poziom)
Shield of Daybreak (Q):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 11/10/9/8/7 do 9/8/7/6/5 sekund
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/70/100/130/160 do 30/55/80/105
Eclipse (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/110/160/210/260 do 60/100/140/180/220
Zenith Blade (E):
- Czas trwania roota został zwiększony z 0.25 do 0.5 sekundy
Solar Flame (R):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 150/250/350 do 100/175/250
- Dodano nowy efekt: “Miecz Leony zostaje naładowany ładunkami Incandescence, które powodują że następne 3/4/5 auto-ataki przez nią wyprowadzone zyskują 100 zasięgu i zadają dodatkowe 30/40/50 (+0.15 AP) magicznych obrażeń on hit” – efekt ten od teraz nakłada również pasywa Leony, czego nie robił on w wersji z poprzednich aktualizacji.Miecz Leony świeci kiedy ma ona na sobie tego buffa. Same stacki tracimy wszystkie na raz i pozostają one aktywne przez około 5 sekund

Illumination (Pasyw):
- Wartość bonusu do obrażeń przyznawanego za każdy poziom została zwiększona z 8 do 10
Light Binding (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/110/160/210/260 do 50/100/150/200/250

Ogólne Zmiany:
- Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 340 do 335
- Zasięg auto-ataków został zmniejszony z 550 do 500

Iron Ambassador (Pasyw):
- Ilość przyznawanej tarczy została zwiększona z 15% do 15/17.5/20% maksymalnego HP Poppy (wartości te zmieniają się na 7 i 13 poziomie)
- Czas odnowienia został zmniejszony z 18/14/10 do 16/13/10 sekund
Steadfast Presence (W):
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 27/29/31/33/35 do 32/34/36/38/40%

Burrow (W):
- Tremor Sense: Czas odnowienia na aktualizacje położenia danego przeciwnika został zwiększony z 0.75 sekundy do 1.5 sekundy

Ogólne Zmiany:
- Zasięg wszystkich aur został zwiększony z 350 do 400
- Czas trwania wszystkich aur nie jest już zwiększany o 2 sekundy po otagowaniu sojusznika
Power Chord (Pasyw):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 13-192 do 15-235
Power Chord: Diminuendo (Pasyw – W):
- Wartość redukcji obrażeń celu została zwiększona z 20% (+0.02 AP) do 25% (+0.04 AP)
- Od teraz umiejętność ta zmniejsza cel na czas trwania debuffa
Hymn of Valor (Q):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych z aktywa została zmniejszona z 40/80/120/160/200 do 40/70/100/130/160
Aria of Perseverance (W):
- Bazowa ilość przywracanego HP została zwiększona z 30/50/70/90/110 do 40/65/90/115/140
- Wartość przyznawanej tarczy została zwiększona z 35/55/75/95/115 do 30/55/80/105/130
- Wartość przelicznika z AP na uleczenie została zwiększona z 0.2 do 0.25
- Wartość przelicznika z AP na tarczę została zwiększona z 0.2 do 0.3
- Wartość uleczenia nie jest już dłużej zwiększana na podstawie brakującego HP celu
Song of Celerity (E):
- Aktyw został zmieniony na: “Sona otrzymuje 16/17/18/19/20% (+8% za każde 100 AP) bonusu do prędkości poruszania się poza walką na 7 sekund” – tak więc w stosunku do wersji z serwerów live sama wartość bonusu i jego czas trwania są większe w dodatku czas trwania nie maleje wraz z czasem, jednak sam bonus obowiązuje tylko poza walką
- Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się z aury został zwiększony z 1.5 do 3 sekund
- Wartość przelicznika z AP na bonus do prędkości poruszania się z aury została zwiększona z 4% za każde 100 AP do 6% za każde 100 AP
- Stary efekt aury został usunięty
- Dodano nowy efekt aury: ” Przy następnym auto-ataku wyprowadzonym w przeciągu 5 sekund sojusznik zyskuje 50/55/60/65/70 (+0.15 AP) bonusu do prędkości poruszania się na 2 sekundy”
Crescendo (R):
- Usunięto pasywa zwiększającego moc aur
- Dodano nowy pasyw: “Bazowy czas odnowienia Q/W/E jest zmniejszany o 20/30/40%”

Unraveled Earth (E):
- Od teraz wszystkie kamienie uderzające daną postać po pierwszym trafieniu zadaje jej o 12% mniej obrażeń
Seismic Shove (W):
- Sposób castowania tej umiejętności został zmieniony na wektorowy
- Czas odnowienia został zwiększony z 16/14/12/10/8 do 16/15/14/13/12 sekund
Summoner’s Rift, Crystal Scar, Twisted Treeline
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Summoner’s Rift
Cloud Drake:
- Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się poza walką została zwiększona z 15/30/45 do 25/50/75
Crystal Scar
Rod of Ages, Tear of the Goddess, Manamune, Archangel’s Staff (Wersje Crystal Scar):
- Nazwa tej wersji została zmieniona z Crystal Scar na Quick Charge
Twisted Treeline
Ogólne Zmiany:
- Do tego trybu gry dodane zostały następujące przedmiory: B.F Sword, Duskblade of Darktharr, Essence Reaver, Infinity Edge, Mercurial Scimitar, The Bloodthirster, Warmog’s Armor
- Z tego trybu gry usunięte zostały następujące przedmioty:Sanguine Blade, Overlord’s Bloodmail, Dervish Blade, Wicked Hatchet
- Ilość armora posiadanego przez outer turrety została zwiększona z 50 do 100
- Ilość magic resist posiadanych przez outer turrety została zwiększona z 50 do 100
- Od teraz jedynie zabójca potwora w jungli otrzymuje za niego XP
Lord Van Damm’s Pillager (Twisted Treeline):
- Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 36oo do 2600
- Receptura została zmieniona na Caulfield’s Warhammer + Chain Vest + 700g
- Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 65 do 45
- Ilość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zmniejszona z 30% do 0%
- Ilość przyznawanego armora została zwiększona z 0 do 50
- Ilość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 0% do 10%
- Dotychczasowy unikalny efekt został usunięty
- Dodano nowy unikalny efekt: “Armor pobliskich wrogich postaci jest redukowany o 10-25”
Big Golem (Twisted Treeline):
- Bazowa ilość XP przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zmniejszona z 150 do 120
- Bazowa ilość golda przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zwiększona z 69 do 81
- Bazowa ilość HP tego potwora została zwiększona z 1240 do 1340
Little Golem (Twisted Treeline):
- Bazowa ilość przyznawanego złota za zabójstwo tego potwora została zmniejszona z 21 do 14
Big Wolf (Twisted Treeline):
- Bazowa ilość XP przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zmniejszona z 142 do 90
- Bazowa ilość golda przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zwiększona z 51 do 68
- Bazowa ilość HP tego potwora została zwiększona z 1120 do 1220
Little Wolf (Twisted Treeline):
- Bazowa ilość przyznawanego złota za zabójstwo tego potwora została zmniejszona z 17 do 16
Big Wraith (Twisted Treeline):
- Bazowa ilość XP przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zmniejszona z 140 do 90
- Bazowa ilość golda przyznawanego za zabójstwo tego potwora została zwiększona z 45 do 70
- Bazowa ilość HP tego potwora została zwiększona z 1050 do 1150
Pool Party Fiora – 1350 RP
Kliknij, aby rozwinąć
Pool Party Miss Fortune – 1350 RP
Pool Party Taric – 1350 RP
Project Fiora
Kliknij, aby rozwinąć
Nowe pingi, Pool Party miniony, Nowe ikony przywoływaczy, Nowy login screen, Nowa skórka na wardy
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
- Pojawił się nowy system umożliwiający nam spingowanie niektórych ikon obecnych w grze po to by wyświetlić sojusznikom na chacie informację o pozostałym czasie odnowienia.
Czasy odnowienia ultów (ALT+Klik)
Ważniejsze przedmioty (ALT+Klik)
Przedmioty z czasami odnowienia
Timery w Jungli (Kilk)
Poniżej znaleźć możecie pełną listę przedmiotów objętych tym systemem:
Abyssal Scepter, Archangel’s Staff, Frozen Mallet, Twin Shadows, Iceborn Gauntlet, Guardian Angel, Rod of Ages, Infinity Edge, Seraph’s Embrace, Phantom Dancer, Seraph’s Embrace, Zeke’s Harbinger, Sterak’s Gage, Banner of Command, Sunfire Cape, Talisman of Ascension, The Black Cleaver, The Bloodthirster, Ravenous Hydra, Trinity Force, Warmog’s Armor, Rabadon’s Deathcap, Lich Bane, Banshee’s Veil, Frozen Heart, Rylai’s Crystal Scepter, Guinsoo’s Rageblade, Youmuu’s Ghostblade, Randuin’s Omen, Hextech Gunblade, Duskblade of Draktharr, Zhonya’s Hourglass, Athene’s Unholy Grail, Locket of the Iron Solari, Mikael’s Crucible, Essence Reaver, Dead Man’s Plate, Titanic Hydra.
- Ponownie udostępnione zostały Pool Party miniony, które po raz ostatni były dostępne podczas eventu Pool Party w poprzednim roku.
- Dodana została nowa ikona przywoływacza,nosząca nazwę Soy LoLero i póki co będzie ona dostępna tylko dla graczy z Ameryki Łacińskiej (w późniejszym terminie ma być ona również udostępniona w innych regionach). Dodatkowo pojawiło się aż sześć nowych ikon przywoływacza tematycznie powiązanych z nadchodzącym eventem Pool Party. Ikony te prezentują się następująco:



































































































