Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.11. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Glacial Storm (R):
- Ilość many zużywanej na sekundę przez tę umiejętność została zwiększona z 30/45/60 do 40/50/60

Arise (W):
- Umiejętność ta nie może zostać od teraz użyta na wieżach by zadać im obrażenia
Emperor’s Divide (R):
- Umiejętność ta nie przyznaje już 20% bonusu do prędkości poruszania się na 1 sekundę Azirowi i jego sojusznikom przy przechodzeniu przez ścianę stworzoną z żołnierzy
- Czas, przez który ściana pozostaje na polu bitwy został zmniejszony z 5/6/7 do 3 sekund

Missle Barrage (R):
- Wartość przelicznika z AD została zwiększona z 0.2/0.5/0.8 do 0.2/0.6/1.0

Z-Drive Resonance (Pasyw):
- Czas co jaki ten sam cel może zostać spowolniony przez tę umiejętność został zwiększony z 3 do 5 sekund
Timewinder (Q):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk wracający do Ekko została zmniejszona z 60/85/110/135/160 do 40/65/90/115/140
Parallel Convergence (W):
- Czas trwania stuna został zmniejszony z 2.25 do 1.75 sekundy
Chronobreak (R):
- Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 200/350/500 (+1.3 AP) na 150/300/450 (+1.5 AP)

Prophet of an Elder God (Pasyw):
- Od teraz w opisie umiejętności wszystkie uderzenia macek są opisywane jako “trzaśnięcia”, a sam opis zawierał informację, że przeciwnicy trafieni kilkoma mackami otrzymują mniejsza ilość obrażeń
- Obrażenia zadawane przez macki (dotychczas E) i efekt uleczenia (dotychczas Q) zostały przeniesione do pasywa – w związku z tymi zmianami zaktualizowane zostały opisy pozostałych umiejętności
Tentacle Smash (Q):
- Wartość o jaką umiejętność ta zwiększa obrażenia zadawane przez macki została zmieniona z 0/0.1/0.2/0.3/0.4 AD na 10/15/20/25/30%
- Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona na 100% obrażeń zadawanych przez smagnięcia
Harsh Lesson (W):
- Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 15/35/55/75/95 (+0.1 AD) na 3/3.5/4/4.5/5% (+2% za każde 100 AD) maksymalnego HP celu
- Ilość maksymalnych obrażeń zadawanych potworom została ustawiona na 300
Test of Spirit (E):
- Czas trwania spowolnienia został zmieniony z “wartość zmniejszająca się przez 2 sekundy” na 1.5 sekundy – wprawadzie samo spowolnienie jest o 0.5 krótsze, ale za to jego wartość nie maleje wraz z czasem

Relentless Assault (Pasyw):
- Od teraz w momencie gdy nasza postać nie atakuje stacki tracimy pojedynczo zamiast wszystkich na raz jak to miało miejsce dotychczas.

Mark of the Kindred (Pasyw):
- Od teraz każdy stack zwiększa ilość zadawanych obrażeń przez Q o 5
- Od teraz jungler marki są nakładane również na smoki, blue i red buffa. W związku z tym zaktualizowana została lista tierów mówiąca ile stacków Kindred może zyskać zabijając dane potwory tier 1+2 – niezmienione wyłącza się przy 3 stackach, tier 3 – red/blue/rift herald/smoki żywiołów, wyłącza się przy 5 stackach, tier 4- Baron, Elder Dragon wyłącza się przy 7 stackach
Dance of Arrows (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/90/120/150/180 do 55/75/95/115/135
Mounting Dread (E):
- Wartość nakładanego spowolnienia została ponownie zmniejszona z 70% do 50%
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 60/90/120/150/180 do 40/75/110/145/180

Piercing Light (Q):
- Wartość przelicznika z bonusowego AD została zmniejszona z 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 do 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0
- Zasięg wystrzelonego promienia został zmniejszony z 1100 do 900

Ardent Blaze (W):
- Zasięg został zmniejszony o 100

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę została zmniejszona z 1.7356 do 1.4
- Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom została zmniejszona z 0.17 do 0.15
Arcane Smash (Q):
- Czas odnowienia został zwiększony z 6 do 8/7.5/7/6.5/6 sekund

Prowl (Pasyw):
- Zasięg w jakim może przebywać wrogi champion abyśmy poruszając się w jego kierunku otrzymali bonus do prędkości poruszania się został zmniejszony z 5500 do 1400
Pounce (W):
- Ilość czasu odnowienia jaki spell ten ma po redukcji za użycie tej umiejętności na celu zaznaczonym z pasywa lub zabiciu przy jej użyciu jednostki została zwiększona z 1.5 sekundy (70%) do 3.5/2.5/2/1.5 sekundy

Overload (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/95/130/165/200 do 60/90/120/150/180
Desperate Power (R):
- Czas odnowienia został zwiększony z 50/40/30 do 50 sekund

Decrepify (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 30/50/70/90/110 do 30/48/65/83/100
Ravenous Flock (R):
- Wartość uleczenia przy używaniu tej umiejętności przeciwko wrogim championom została zmniejszona z 30/45/60 do 20/30/40
Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 500 do 520
Threaded Volley (Q):
- Od teraz umiejętność ta zadaje 50% więcej obrażeń minionom

Plasma Fision (Q):
- Czas przez jaki maleje wartość spowolnienia został zwiększony z 1/1.25/1.5/1.75/2 do 1/1.4/1.8/2.2/2.6 sekund
Lifeform Disintegration Ray (R):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 500/725/950 do 450/625/800
- Do opisu umiejętności dodana została wzmianka, że nakłada ona od teraz co jakiś czas stacki pasywa – stack nakładany jest co każde 0.7 sekundy

Razor Shuriken (Q):
- Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 75/115/155/195/235 (+1.0 AD) do 70/105/140/175/210 (+0.9 AD)
- Ilość obrażeń zadawanych przez kolejne trafienietą umiejętnością tego samego celu została zwiększona z 50% do 75%
Berserker’s Greaves, Boots of Swiftness, Ninja Tabi, Stinger, Trinity Force, Wit’s End
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Berserker’s Greaves:
- Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 30% do 35%
Boots of Swiftness:
- Ilość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 60 do 55
Ninja Tabi:
- Wartość redukcji obrażeń z auto-ataków z pasywa została zwiększona z 10% do 12%
Stinger:
- Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 50% do 35%
- Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 1200 do 1100
Trinity Force:
- Przedmiot ten od teraz składa się ze Stingera zamiast z Zeala
- Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 15% do 40%
- Ilość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 10% do 20%
- Ilość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zmniejszona 20% na 0%
- Opis tego przedmiotu został poprawiony tak by uwzględniał on usunięcie szansy na uderzenie krytyczne
- Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 3600 do 3733
Wit’s End:
- Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2500
El Leon Gnar – 750 RP
El Macho Mundo – 1350 RP
Snow Bunny Nidalee
Kliknij, aby rozwinąć
- Skórka ta otrzymała nowy splash art:
Leopard Nidalee
Kliknij, aby rozwinąć
French Maid Nidalee
Kliknij, aby rozwinąć
- Skórka ta otrzymała nowy splash art:
Pharaoh Nidalee
Kliknij, aby rozwinąć
Bewitching Nidalee
Kliknij, aby rozwinąć
- Skórka ta otrzymała nowy splash art:
Ahri
Kliknij, aby rozwinąć
- Poprawiony został również sposób w jaki w grze obraca się ta postać.
Nowa skórka na wardy, Nowa opcja związana z kamerą, Zmiany w symbolach zapowiadających pojawienie się smoków, Nowe ikony przywoływaczy
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
- Dodana została również nowa skórka na wardy nosząca nazwę “El Poro Ward” i kosztująca 640 RP powiązana tematycznie z nowymi skinami do postaci. Skórka ta prezentuje się w następujący sposób
- Do opcji gry dodana została możliwość włączenia systemu “Center Camera Highlight”powodującego, że w momencie naciśnięcia przycisku odpowiedzialnego za wycentrowanie kamery na naszą postać, champion którym gramy zostanie dodatkowo podświetlony. Działanie tego systemu zobaczyć możecie na materiale wideo zamieszczonym poniżej:
- Zmieniony został również kolor symbolu zwiastującego pojawienie się na mapie Smoka Powietrza. Ikona ta prezentuje się obecnie następująco:
- Dodane zostały ikony przywoływacza związane z nowymi skórkami i nadchodzącymi splitami e-sportowych lig. Ikony te prezentują się następująco:
LCK: Ever, MVP Ozone
LMS: J Gaming, Machi
Turcja: Beşiktaş e-Sports Club
VCSA: Boba Marines, Saigon Jokers, Super Hype Gaming, An Phat Ultimate, Hai Anh T Team, ToRa 269, Zotac United, Cantho Cherry, Fate Team, SkyRed, Rhino Esport
Brazil: Operation Kino e-Sports, Big Gods Esports
LJL: DetonatioN Gaming, Rampage, 7th Heaven, BlackEye, Unsold Stuff Gaming, Scarz























