Witajcie przywoływacze,
Prezentujemy aktualizację 5.19, gdzie odpoczywamy po ostatnich wielkich zmianach i wzmacniamy Miss Fortune. Więc usiądźcie wygodnie i zrelaksujcie się. A my upewnimy się, że wszystko działa jak powinno przed nadchodzącym sezonem.
Dla tych z was, którzy nie są zainteresowani wzmocnieniami Miss Fortune (heretycy), mamy sporo poprawek błędów i całkowicie przebudowany system odciągania w dżungli. Teraz będziecie wiedzieć czemu niebieskie wzmocnienie, które próbowaliście ukraść, uciekło gdy pojawili się przeciwnicy gotowi wykorzystać waszą porażkę. No ale musieliście znać ryzyko od początku.
To tyle! Poniżej znajdziecie konkrety (oraz kilka ciekawych aktualizacji interfejsu i trochę zmian związanych z Mistrzostwami) i do zobaczenia na Rift. Maniakalny śmiech. Salwa pocisków w twoją drużynę. Miss Fortune.
Patrick „Scarizard” Scarborough
Polska lokalizacja
Jinx: aktualizacja głosu
Polski głos Jinx został zaktualizowany! Uważnie przyglądaliśmy się waszym komentarzom i opiniom, i wzięliśmy je pod uwagę przy implementacji ostatecznej wersji nowego dubbingu. Przypominamy, że zmiany dokonaliśmy w oparciu o te wyniki.
Bohaterowie

Garen
Wirowanie przy czarnych charakterach działa prawidłowo.
Jak na kogoś, kto poluje na czarne charaktery w wolnym czasie, Garen był nie do końca uczciwy podczas walki z nimi. Teraz pora, żeby sam posmakował trochę sprawiedliwości (ale wciąż nie stawalibyśmy blisko niego).
E – Osąd

Miss Fortune
R skaluje się z dodatkowymi obrażeniami od ataku.
Mimo że dni dominacji Miss Fortune już dawno minęły, wciąż jest często wybierana, jeżeli chce się postrzelać do przeciwników. Chcemy zwiększyć skuteczność Miss Fortune w zespołach skupiających się na walkach drużynowych, w czym już jest dobra, sprawiając, że cele dobrze wymierzonego Czasu na Ostrzał obrócą się w pył.
R – Czas na Ostrzał

Shen
E zmniejsza obrażenia zadawane przez trafione cele.
Grzebiąc trochę w skryptach Shena zdaliśmy sobie sprawę, że ta funkcjonalność nie działała od jakiegoś czasu, więc ponownie ją włączamy.
E – Bieg przez Cienie

Zac
W ostatnim patchu naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Elastyczna Proca nie powodowała wystrzelenia tak daleko, jak powinna, ponieważ zmieniliśmy sposób w jaki działała umiejętność. Zauważyliśmy, że coś jest nie do końca tak w przypadku szybkiego rzucenia i dodaliśmy 300 jednostek minimalnego zasięgu, aby wszystko było w porządku. To powiedziawszy, oryginalny sposób działania (przed tą całą zabawą z zasięgiem) był taki, że możliwe było szybkie rzucenie gdziekolwiek pomiędzy 0 a 300 jednostkami zasięgu – więc po prostu do tego powracamy.
W skrócie – Zac znowu jest sklejony do kupy (no chyba, że użyje umiejętności).
E – Elastyczna Proca
Przedmioty

Wzmocnienie – Pożeracz
Widmowe Uderzenie Nasyconego potrzebuje więcej uderzeń, aby zadziałać, w przypadku bohaterów dystansowych.
Mimo że jest to popularny przedmiot dla Xin Zhao i Shyvany, którzy chcą niszczyć swoich przeciwników, Pożeracz (i jego Nasycona wersja) stał się bardzo popularny pośród dystansowych bohaterów, takich jak Vayne i Kayle, ze względu na moc, bezpieczeństwo i dużą liczbę efektów przy trafieniu. „Nasyceni dżunglerzy dystansowi” mogą nie być zbyt popularni, ale podejmujemy działania, aby zrównoważyć ten przedmiot dla bohaterów dystansowych i będziemy się też przyglądać każdemu bohaterowi z osobna.
Dżungla
Odciąganie
Odciąganie jest sensowne. Bardziej sensowne.
W ciągu wszystkich sezonów, odciąganie zmieniło się z czegoś prostego, w tak skomplikowaną sytuację, że czasami wydawało się losowe, powodując, że gracze często nie wiedzieli, dlaczego tak się stało (i co ważniejsze, jak uniknąć tego w przyszłości). Mając to na uwadze, stworzyliśmy nowy system – zwany Cierpliwością – aby lepiej wspierać działanie dżungli.
- Gdy potwór jest agresywny, ale nie może znaleźć żadnych celów do zaatakowania (np. jego cel zginął lub stał się niemożliwy do trafienia)
- Gdy cel potwora jest zbyt daleko od miejsca odrodzenia się potwora lub potwór jest BARDZO daleko od swojego miejsca odrodzenia
- Gdy potwór jest zmuszony do zmiany celu
Zmiany w dżungli
Ponurnik i duży wilk mają krótsze łapy.
Powyższe zmiany w odciąganiu sprawiają, że wyciągnięcie Ponurnika za ścianę jest niemożliwe (straciłby cierpliwość!), więc ułatwiamy trzymanie go na dystans i przerzucanie między celami bez otrzymywania obrażeń. Naprawiamy też sytuacje, w których duży wilk mógł czasami atakować przez ścianę!
Stała obniżka cen run
Dawno, dawno temu rozmawialiśmy o stworzeniu zestawów run, które pomogłyby graczom dopiero zaczynającym kompletowanie run 3. poziomu. A potem zdaliśmy sobie sprawę, że możemy na stałe obniżyć cenę tych naprawdę pupularnych o 50%. I właśnie to robimy.
Funkcje związane z mistrzostwami w kliencie
Gdy rozpoczną się mistrzostwa, aktywujemy szereg funkcji w kliencie, aby zapewnić łatwy dostęp do informacji związanych z mistrzostwami świata.
Aktualizacje interfejsu
Dostosowanie interfejsu
Nadal sprawdzamy wasze opinie. Nadal aktualizujemy interfejs.
- Nowa opcja wyświetlania lub ukrywania imion przywoływaczy na tablicy wyników
- Nowa opcja naśladowania układu tablicy wyników
- Nowa opcja wyświetlania ramek drużyn po lewej stronie ekranu
Zmiany wyświetlania pinga
Kolorowe paski pinga są trochę nieczytelne dla przeciętnego gracza. Nie ma ustalonej akcji, którą trzeba wykonać po zobaczeniu żółtego czy czerwonego paska zamiast zielonego. Dokonaliśmy prostej zmiany, która spowoduje, że będzie łatwiej stwierdzić, jak wygląda połączenie gracza z serwerami. Będą mogli wyciągnąć z tego ważniejsze informacje. Chcemy przekazywać wam informacje a nie kolory.
Naprawione błędy
- Naprawiono powód losowych rozłączeń w kliencie. Jeżeli wyłączyliście Windows IP Helper, aby zmniejszyć występowanie problemu, możecie go bezpiecznie włączyć!
- Naprawiono błąd, który powodował, że bonusy Nasyconego Pożeracza pozostawały włączone po sprzedaniu przedmiotu.
- Zaklęcia celowane w jednostki lub ziemię ponownie zostaną automatycznie rzucone, gdy rzucisz je spoza zasięgu i Błyśniesz bliżej.
- Naprawiono brak konsekwencji z czasem odnowienia użycia Kordelasa z Bilgewater
- Rozwiązano przypadki, w których ustawienie „Jakość postaci” (w zakładce Wideo) było nadpisywane przez inne ustawienia wideo
- Lissandra ponownie opowiada historię Howling Abyss, jeżeli poczeka się dostatecznie długo po wygraniu meczu w trybie ARAM
Nadchodzące skórki
Następujące skórki pojawią się w różnych odstępach czasu po premierze patcha 5.19:

Malphite Żelaznej Odwagi
Morski Łowca Aatrox, Zbuntowany Admirał Garen i Quinn Korsarz otrzymali aktualizację portretów!




