Potężna budowa ciała Illaoi jest przyćmiona jedynie przez jej niezłomną wiarę. Jako prorok Wielkiego Krakena używa olbrzymiego, złotego posążka do wyrywania dusz swych wrogów z ich ciał, tym samym zaburzając ich postrzeganie rzeczywistości. Wszyscy, którzy odważą się przeciwstawić “Zwiastunowi prawdy Nagakabourossy”, wkrótce przekonają się, że Illaoi nigdy nie walczy w pojedynkę – bogini z Serpent Isles wspomaga ją w walce.

Ogólne omówienie bohatera
Illaoi to nietypowa postać, która głównie przeznaczona jest na górną linię. Nowa bohaterka reprezentuje sobą nowy, odmienny styl gry. Polega on nie tylko na ciągłym klikaniu “Q”, ale na posługiwaniu się pasywką bohaterki- “Prophet of an elder god”. Kapłanka kontroluje swoją linię za pomocą macek, które pojawiają się w losowych miejscach przy ścianach. Macki same z siebie nic nie wnoszą, atakują dopiero kiedy Illaoi pierwsza zainicjuje walkę z przeciwnikiem za pomocą W – “Harsh lesson” – doskoku, który zadaje obrażenia. Macki atakują też, gdy Illaoi uda się rzucić klątwę za pomocą E – “Test of spirit”. Umiejętność ta jest szczególnie bolesna dla naszego oponenta. Kapłanka wyrywa duszę z napotkanego przeciwnika, która nie zadaje obrażeń ani się nie rusza, a część obrażeń, które otrzyma przejdą na jej właściciela (zależnie od poziomu i ilości AD kapłanki). Jeżeli Illaoi zabije duszę przed jej powrotem do właściciela (co trwa około 10 sekund), lub ten oddali się od niej za daleko, oznaczony zostanie “nośnikiem”. Powoduje to, że przeciwnik jest spowolniony i przywołuje do siebie macki, które atakują go – tym razem bez rozkazu Illaoi. Każde uderzenie macki zwraca brakujące zdrowie naszej postaci (nie ważne czy za pomocą Q, pasywki czy umiejętności specjalnej). R Illaoi – “Leap of faith” – spisuje się natomiast w walkach drużynowych, gdzie bohaterka zadaje obrażenia obszarowe i przyzywa mackę za każdego wroga w pobliżu.
Jeśli chcecie dokładniej przyjrzeć się umiejętnościom nowego nabytku Ligi – zapraszam do przeczytania tego artykułu.
Statystyki
- bazowe punkty zdrowia: 585.6
- bazowa mana: 300
- prędkość ataku na poziom: 2.5
- mana na poziom: 40
- bazowa prędkość ruchu: 340
- obrażenia na poziom: 5
- regeneracja many na poziom: 0.15
- zasięg auto ataku: 125
- bazowa odporność na magię: 32.1
- pancerz na poziom: 3.8
- bazowe obrażenia: 60
- bazowy pancerz: 26
- regeneracja zdrowia na poziom: 0.16
- zdrowie na poziom: 95
- odporność na magię na poziom: 1.25
- bazowa regeneracja zdrowia: 1.9
- bazowa regeneracja many: 1.5
Gra na linii
Illaoi nie jest obdarzona zbyt wysoką ilością attack speedu, co sprawia, że nie może wymieniać się obrażeniami “na autoataki” z przeciwnikiem. Jest to typowy AD Caster. Najlepszym rozwiązaniem jest farmić za pomocą “Q”, starając się obijać wroga, a samemu leczyć się za każde trafienie, co będzie dawało nam przewagę. Ze względu na brak CC i mobilności na początku, trzeba strzec się ganków i spokojnie zabijać miniony, kiedy te mają już mało zdrowia. Gdy zaczną pojawiać się pierwsze macki a przeciwnik nie będzie odczuwał lęku, gdyż samowolnie go nie zaatakują, naszym zadaniem jest wtedy pokazać mu jak wielkimi obrażeniami dysponujemy i “wbić się w niego” za pomocą W. Tak samo powinniśmy się zachować, kiedy przeciwnik usiłuje zniszczyć mackę i zmniejszyć naszą przewagę. Szczególnie trudne dla Illaoi jest granie na postacie mobilne, posiadające daleki zasięg, dzięki któremu łatwo mogą zniszczyć macki i uciec przed “wbitą” kapłanki (np. Lulu lub Gnar). Niezbędna jest wtedy pomoc junglera. Jeżeli zaś chcemy stać się niszczycielami linii i nie chcemy pomocy leśniczego, skupić musimy się na mocnym obiciu przeciwnika i rozświetleniu mapy. Kiedy oponent będzie chciał już wyraźnie cofnąć do swojej bazy, musimy jak najskuteczniej sprawić, by stał się “nośnikiem” za pomocą “E”. Biedaczek pozostaje wtedy odcięty od farmy, a pojawiające się znikąd macki nie dadzą mu wrócić do fontanny, co przy odpowiednim nafeedowaniu otwiera kapłance drogę na zdobycie fraga pod wieżą.
Walki drużynowe
Illaoi sprawdza się świetnie podczas walk drużynowych w każdym możliwym położeniu. Jej macki pojawiają się przy ścianach, co sprawia, że na środkowej aleji roi się od dodatkowych przeciwników dla naszego wroga. Nie wspominając o jungli, gdzie nasza drużyna zyskuje prawdziwy potencjał. Umiejętność specjalna Illaoi jest bardzo użyteczna dla drużyny, gdyż zadaje spore obrażenia i przyzywa jedną mackę za każdego wrogiego bohatera (oraz za jego duszę, jeśli najpierw Illaoi ją wyrwie). Obrażenia kapłanki stają się dużym problemem, na którego pozbyciu skupi się zespół przeciwny, a będzie to trwało dosyć długo, gdyż – nie zapominajmy – każdy cios macki będzie leczył naszą bohaterkę. Aby w pełni wykorzystać potencjał Illaoi, drużyna powinna ułatwić jej dostęp do przeciwników za pomocą umiejętności zdolnych przytrzymać przeciwny team w miejscu, np. “R” Barda
, Brauma
czy Amumu
. Kapłanka nie tylko sprawdza się podczas walk 5v5, ale też jej “E” użyte w odpowiednim momencie potrafi zainicjować walkę w porównywalny sposób co “Q” Blitzcranka
, zadając duże obrażenia wrogowi poprzez schwytaną duszę i zyskaniu ogromnej ilości macek, które zaczną tworzyć się obok wroga będącego nośnikiem.
Przykład tego jak powinien wyglądać teamfight z Illaoi w roli głównej:
Zadania i budowa bohatera
Misją Illaoi jest wywoływanie presji na przeciwnikach oraz zarówno zadanie jak i przyjęcie największej możliwie ilości obrażeń podczas walki. Aby całość dobrze współgrała, bohaterka powinna zaopatrzyć się w przedmioty oferujące atak i zdrowie. W zależności od potrzeby gry, możemy zainwestować w przedmioty typowo ochronne, zwiększające naszą odporność lub w przedmioty, które zwiększą ilość naszego AD. Aby wykorzystać w pełni potencjał Illaoi, należy skrócić czas odnowienia jej umiejętności, ma to na celu częstsze próby rozproszenia przeciwników jak i zwiększenie szans na inicjacje walki za pomocą “E”. Z racji, że nasz bohater potrzebuje właśnie podniesienia tych statystyk, najlepszymi przedmiotami na niego są: Black Cleaver
, Sterak’s Gage
, Titanic Hydra
lub Frozen Mallet
.
Jeżeli nasuwa wam się pytanie jak wywierać presję i doprowadzić do teamfighu, to odpowiedź jest bardzo prosta: wystarczy bić się w “ciasnych miejscach” i próbować złapać przeciwników, aby ich sprzymierzeńcy przyszli im z pomocą i… zginęli.
Ten filmik przedstawia, jak powinna spisywać się nowa postać:
Podsumowanie:
Illaoi to wojowniczka, która świetnie sprawdza się w każdej fazie gry. Sama obecność kapłanki wywiera presję na przeciwnej drużynie. Jej wysokie obrażenia, połączone z dużą przeżywalnością podczas walki drużynowej, zmuszają przeciwników do unikania walk 5v5. Aby uzyskać pełny potencjał tego bohatera należy zaopatrywać się w przedmioty, które zwiększą zarówno nasz atak, jak i obronę. Jedynymi wadami jest brak mobilności oraz umiejętności pozwalającej na zatrzymanie wroga. Wczesna faza rozgrywki wymaga więc od nas ostrożności i spokojnego farmienia – prawdziwy demon uruchomi się dopiero w obecności drużyny. Z powodu braku CC, Illaoi idealnie współgra z postaciami ułatwiającymi jej podejście do drużyny oponentów, np. Amumu, Braum czy też Morgana.
A wy co sądzicie o nowym championie? Myślicie, że sprawdzi się w lidze? Może wymyśliliście już nowe buildy? Zapraszam do dyskusji w komentarzach.

