W ostatnich dniach w Korei rozgrywany jest turniej treningowo-pokazowy, gdzie możemy zaznajomić się ze zmianami w grze oraz przetasowania, do których doszło w zespołach.
Póki co zawody pokazują dobitnie przede wszystkim siłę Gnara, gdyż bohater ten jest banowany w każdej kolejnej grze koreańskiego turnieju, uzyskując 100% skuteczności w tym aspekcie. Na pewno wpływ na to ma fakt, że rozgrywki przeprowadzane są na patchu 4.20., czyli jeszcze przed nerfami Brakującego Ogniwa. Znakomicie pokazują jednak, że osłabienia Gnara były konieczne, gdyż oferuje on gigantyczne możliwości defensywne i równie duży potencjał ofensywny, co czyni z niego bohatera niemal idealnego. Po nerfach jego nieprawdopodobnie wysoka pozycja na górnej alei nieco osłabnie, ale z pewnością pozostanie on w God Tierze górnej części mapy.
Dodatkowo, jeśli już mówimy o koreańskich zawodach warto zwrócić uwagę jak zawodnicy z tego kraju zapatrują się na Warwicka, który to jest prawdziwym postrachem na SoloQ (więcej informacji tutaj: Nieoczekiwany problem z Warwickiem). Zdanie Koreańczyków jest podzielone, aczkolwiek oni również doceniają jego obecną siłę. Jego status pick-or-ban zepsuło ostatnie starcie pomiędzy Jin Air a Najin, niemniej i tak Krwawy Łowca był wybierany w 37,5% spotkań i banowany w kolejnych 37,5%. Uzyskał winratio na poziomie 66,7% (wygrał 2 z 3 gier), co tylko potwierdza, że nawet na profesjonalnej scenie, do której jego zestaw umiejętności nie jest przystosowany sieje w tym momencie postrach.

