Pod każdą z tier list pojawiają się liczne komentarze w których dyskutujecie na temat siły postaci w danym patchu oraz jakości samej tier listy. Niestety stworzenie idealnej tier listy nie jest możliwe – doświadczenia każdego z Was są diametralnie różne i spotykacie się często z zupełnie innymi sytuacjami niż inni gracze. Także meta na różnych poziomach rozgrywki (a już nie mówiąc o serwerach!) jest diametralnie różna, a powszechnie krążąca opinia, że meta dociera do brązu po miesiącu-dwóch ma w sobie ziarenko prawdy.
O ogólnej sile bohatera decyduje wiele czynników, które mają wpływ na jego ogólną ocenę:
Poziom opekowatości (cyferki)
Rzecz, która chyba każdemu z Was jako pierwsza przychodzi do głowy – czyli ogólna siła danego bohatera. Weźmy przykładowo Jinx tuż po wejściu na serwery (jako jeden z najbliższych nam przykładów) – to nie mechanika sprawiała, że Jinx była aż takim postrachem rankedów niedługo po wejściu. Owszem – dysponowała niezłym (szczególnie jak na strzelca) zasobem umiejętności i była wyposażona w efekty kontroli tłumu. Jednakże to zbyt mocne umiejętności czyniły ją wyjątkowo OP. Podobnie jest z każdym championem – cyferki na umiejętnościach, statystykach są jedną ze składowych ogólnej siły bohatera.
“Czy postać X jest dobra w aktualnej mecie?” – to pytanie często i gęsto przewija się przez wszelkiego rodzaju fora/grupy dyskusyjne. Dana meta może sprzyjać jednym championom, a zdecydowanie przeszkadzać innym. Dla przykładu – panująca obecnie late-game’owa meta z wydłużonymi grami wpływa pozytywnie na wszystkich late-game carry. Powrót Koga i Tristany to w dużej mierze efekt tej mety (zmiana ta ma wiele źródeł – jedną z nich są m.in zmiany w przedmiotach dających prędkość ataku). To czy dana postać pasuje do mety też bywa dyskusyjne – czasami pojawienie się jednej specyficznej kompozycji może powodować wzrost siły jednej postaci (idealnym przykładem jest taktyka Curse of The Bullet Time – dzięki połączeniu Amumu z Miss Fortune obie te postacie notowały naprawdę wysokie win-ratio).
Siła innych bohaterów może wpływać zarówno pozytywnie (jak w przypadku Amumu i Miss Fortune), jak i negatywnie na możliwości danego championa. Załóżmy, że największą kontrą na Nasusa jest Riven i jest kontrą tak wielką, że żaden praktycznie żaden gracz Nasusa nie ma szans wygrać linii z Riven. Przy tym założeniu bardzo łatwo obserwować poziom win-ratio Nasusa – w momencie w którym Riven jest na poziomie pełnego kontrowania Nasusa ten nie ma szans na dłuższą metę zaistnieć na wyższych poziomach rozgrywek SoloQ. Jednakże wraz z kolejnymi nerfami Riven (które Riot na pewno by wprowadził) poziom win-ratio Nasusa rośnie – pozbywa się on kontry, a gracze nauczeni radzić sobie w trudnych czasach graja znacznie lepiej gdy działania Riotu dają im wymierne korzyści.
Tutaj pojawia się kwestia, która (niestety) jest rzadko poruszana – znajomość bohaterów. Wielki Sun Tzu mawiał:
Jeśli znasz siebie i swego wroga, przetrwasz pomyślnie sto bitew. Jeśli nie poznasz swego wroga, lecz poznasz siebie, jedną bitwę wygrasz, a drugą przegrasz. Jeśli nie znasz ni siebie, ni wroga, każda potyczka będzie dla Ciebie zagrożeniem.
Kwestią wpływającą na siłę bohatera jest poziom jego znajomości wśród graczy. Wraz z rosnącą popularnością championa zazwyczaj wygładza się krzywa win-ratio – początkowo potrafi być bardzo niestabilne, aby zbliżać się do swojej granicy wraz z poznawaniem go przez coraz nowych graczy. Znajomosć championa ma swoje dwie strony – poznanie championa którym gramy i wiedza o championie przeciwnym. Bardzo często nowi bohaterowie w League of Legends są przeceniani lub niedoceniani, a po czasie ogólna opinia o nich zostaje zweryfikowana.
KonkluzjaIdealna tier lista nie jest możliwa, ale spróbujmy znaleźć kryterium, które uwzględni wszystkie powyższe czynniki. Kryterium obrane w poniższych tier listach to win-ratio danego championa. Aby uwzględnić poziom znajomości championa w różnych ligach zdecydowano się na podział tier list na postacie, które są dobre w danej dywizji biorąc pod uwagę wszystkie czynniki (nie tylko te wymienione powyżej!), które wpływają na siłę bohatera. Poniżej przedstawiamy więc tier listę opartą na win-ratio postaci w ostatnim patchu – championi są posortowani w tier od najlepszego do najsłabszego w danym tierze. Tier Listę należy raczej traktować jako ciekawostkę, nie jest oficjalną tier listą stworzoną przez portal How2Win, ale raczej odpowiedzią na pytanie “Co by było gdyby bezdusznie i czysto statystycznie podejść do problemu Tier List?”.
Tak, przeczytałem powyższy tekst
SoloQ Tier Lista Brązu
Tier 1






Tier 2






















Tier 3





























Tier 4































Tier 5
































SoloQ Tier Lista Srebra
Tier 1








Tier 2
































Tier 3































Tier 4











































Tier 5






SoloQ Tier Lista Złota
Tier 1








Tier 2




























Tier 3




































Tier 4



































Tier 5













SoloQ Tier Lista Platyny
Tier 1








Tier 2
























Tier 3




























Tier 4








































Tier 5





















