Obserwując metę z najwyższych lig kolejki solowej, a także mecze odbywającego się obecnie turnieju All-Star, możemy dostrzec pewien, wydawałoby się, nietypowy przedmiot na niektórych postaciach budowanych pod AP. Mowa tu o
Frost Queen’s Claim, który był nominalnym przedmiotem dla supportów. Dlaczego więc nagle stał się popularny na innej pozycji? Odpowiedzi postaram się Wam udzielić w tym artykule.
Przedmiot ten został dodany rok temu, podczas przed-sezonu 2014. Był on wtedy przedstawiany jako jeden z trzech itemów dla supportów. Dziś jednak obserwujemy go w większości na postaciach grających na środkowej lub górnej alei, budowanych pod AP. Jest to oczywiście w głównej mierze wynikiem dużych zmian, które go dotknęły. Po pierwsze,
Frost Queen’s Claim przejął aktywną stronę od usuniętego itema,
Twin Shadows, czyli wysyła on teraz dwa duchy, które wyszukują, ujawniają i spowalniają pobliskich wrogów. Po drugie, za jedyne 2200 golda daje on nam 50 AP, 10% cooldown reduction, oraz 150% bazowego mana regenu. Są to świetne statystyki, dlatego też wielu midlanerów, tak jak wczoraj Bjergsen na
Syndrze, decydują się na zakup tego właśnie przedmiotu w miejsce
Morellonomicona, który daje nam co prawda 30 AP i 10% cooldown reduction więcej, ale też o 50% zwiększenia regeneracji mniej, a przede wszystkim dodatkowe efekty przemawiają znacznie na korzyść Frost Quuen’s Claim. Oczywiście bardzo dużym plusem tego przedmiotu jest też jego bardzo niski koszt.
Ze względu na to, że przedmiot ten posiada zarówno pasywną stronę, która pozostała niezmieniona, jak i nowy, aktywny element, znajduje on szerokie zastosowania. Efekt bierny, dający nam dodatkowe 15 golda przy uderzeniu wroga umiejętnością lub auto-atakiem, a także zadający temu przeciwnikowi dodatkowe 15 obrażeń, jest świetny dla postaci, które posiadają szerokie możliwości poke’u, takie jak właśnie
Syndra czy
Lulu. Jest on w stanie zapewnić nam przyjemny przyrost złota, który, po wliczeniu ograniczeń tego efektu, wynosi 90 golda na minutę, a także lepsze wychodzenie z wymian z wrogiem. Aktywna część Frost Queen’s Claim ma niezwykle szerokie zastosowanie. Duchy są bardzo przydatne w sytuacji, gdy gramy na niewidzialne postaci, takie jak Vayne czy Akali, gdy, patrząc na zachowanie przeciwnika z linii, spodziewamy się ganka wrogiego junglera, gdy chcemy sprawdzić, czy ktoś nie chowa się w krzakach. Wszystko to ma jedynie 60 sekund odnowienia, więc możemy go używać naprawdę często.
Frost Queen’s Claim to przedmiot o naprawdę szerokich zastosowaniach i świetnych statystykach. Jak Wy postrzegacie jego obecną sytuację? Czy kupujecie go na AP postaciach, czy może wolicie stary styl budowania? Piszcie w komentarzach.


