Nami splash art
Nami

Nami — Build, Runy i Poradnik

S-TIER

Władczyni Przypływów

Support
Win Rate51.64%
Pick Rate15%
Rank#2/45
Patch 16.8 · Zaktualizowano: 2026-04-23
Nami
NamiS-TIER
WR51.64%
GRADE
S
ROLE
Support

Wprowadzenie

Nami jest jednym z najlepszych supportow do agresywnego lane'owania i jednoczesnego utrzymywania ADC przy życiu. Jej kit laczy w sobie heal, poke, CC i buff'y dla sojuszników — wszystko w jednym pakiecie. Pasywka Spietrzone Fale (Surging Tides) daje movespeed kazdemu sojusznikowi, którego trafisz umiejetnoscia, co sprawia ze Nami nie tylko leczy, ale też umozliwia chase'y i ucieczki. W patchu 16.6 Nami trzyma sie na pozycji S+ tier z winrate'm 52.8% i pickrate'm 5.0%, co czyni ja #2 supportem w calej grze — rank 2 z 81. Najlepsi gracze na poziomie Grandmaster+ wyciągają na niej 56.87% WR. Jeśli szukasz enchantera, który dominuje lane i daje twojemu ADC wszystko czego potrzebuje — Nami to twój pick.

Najlepszy Build Nami Support

Startowe Itemy

  • World Atlas + 2 Health Potions — standardowy start supporta, generuje zloto z quest'u
  • Spellthief's Edge + 2 Health Potions — agresywna opcja, więcej zlota z poke'u W i auto-atakami

Core Build (kolejność zakupu)

  1. 1.Moonstone Renewer — item idealny dla Nami. Każda umiejętność która trafisz (a Nami trafia często) stackuje Moonstone, zwiekszajac healing i shielding. W dluzszych teamfightach Moonstone robi ogromna roznice
  2. 2.Staff of Flowing Water — AP i ability haste dla ciebie i twojego ADC po każdym healu z W. Synergia z Nami jest idealna, bo W (Plywy Morskie) bounce'uje między sojusznikami i wrogami
  3. 3.Ardent Censer — attack speed i magic damage on-hit dla twojego ADC po każdym healu/shieldzie. Jeśli twój ADC to auto-attacker (Jinx, Kog'Maw, Vayne), Ardent jest must-have

Buty

  • Ionian Boots of Lucidity — ability haste pozwala częściej rzucac W (Plywy Morskie) i Q (Wodne Wiezienie). Standardowy wybor na supporta

Itemy Sytuacyjne

  • Imperial Mandate — zamiast Moonstone, kiedy twój ADC jest agresywny (Draven, Lucian). Mandate dodaje damage do każdego CC (Q, R, E slow), co zamienia Nami w kill lane supporta
  • Redemption — kiedy potrzebujesz teamfightowego healingu na cały team. AoE heal w kluczowym momencie może odwrocic walke
  • Mikael's Blessing — przeciw teamom z duża iloscia CC (Leona, Nautilus, Ashe). Cleanse dla twojego ADC może uratowac mu życie
  • Banshee's Veil — kiedy wróg ma pick'owy CC (Blitzcrank hook, Morgana bind). Spell shield chroni cie przed jednorazowym CC

Kiedy Moonstone, kiedy Mandate?

Moonstone gdy twój ADC potrzebuje sustainu i chcesz dlugie teamfighty. Mandate gdy grasz z agresywnym ADC i chcesz dominowac lane. Prosta zasada: passive ADC = Moonstone, agresywny ADC = Mandate.

Runy Nami — Najlepsza Strona Run

Główne Drzewko: Czary (Sorcery)

  • Summon Aery — keystone idealny dla Nami. Aery aktywuje sie przy KAZDYM użyciu W (heal = Aery shield na sojuszniku, damage = Aery dmg na wrogu). W jednym użyciu W możesz proc'owac Aery dwa razy — raz offensywnie, raz defensywnie
  • Manaflow Band — Nami je mane na sniadanie, zwlaszcza w early game. Ten rune rozwiazuje problem z mana do mid game'u
  • Transcendence — ability haste to najważniejszy stat dla Nami. Im częściej rzucasz W i Q, tym więcej healujesz i CC'ujesz
  • Scorch — dodatkowy damage z poke'u W w lane. W early game ten rune wygrywa trade'y

Drugie Drzewko: Resolve

  • Bone Plating — ochrona przed burst'em w lane. Kiedy wróg wchodzi na all-in, Bone Plating absorbuje czesc damage'u
  • Revitalize — więcej healingu z W, zwlaszcza na targetach poniżej 40% HP. Synergizuje z całym kitem Nami

Stat Shardy

  • Adaptive Force — więcej AP = więcej healingu i damage'u z W
  • Adaptive Force — jw.
  • Health — przetrwanie lanu, Nami ma tylko 560 base HP

Alternatywna Strona Run — Electrocute

Przeciw lane'om gdzie możesz wymuszac krótkie trade'y (z Lucian, Draven), możesz wziac Electrocute z drzewka Domination. W + auto + Aery/Pix proc'uje Electrocute w jednym tradzie. Tracisz utility Aery, ale zyskujesz kill pressure na level 2-3. Bierz to tylko z agresywnym ADC.

Kolejność Skilli (Skill Order)

Max Order: W > E > Q

W (Plywy Morskie / Ebb and Flow) maxujesz pierwszy — to twój chleb powszedni. W bounce'uje między sojusznikami i wrogami, leczac i zadajac obrazenia jednocześnie. Każdy level zwiększa zarowno heal jak i damage. Nie ma dyskusji, W zawsze first.

E (Blogoslawienstwo Wladczyni Przyplywow / Tidecaller's Blessing) maxujesz drugi — E daje twojemu ADC bonus magic damage i slow na auto-atakach. To świetny buff do trade'ow i chase'ow. Każdy level zwiększa damage i slow.

Q (Wodne Wiezienie / Aqua Prison) maxujesz ostatni — stun trwa tyle samo na każdym levelu. Q używasz glownie dla CC, a cooldown i tak jest dlugi (12s na rank 1). Damage z Q to bonus, nie priorytet.

Pierwsze 3 Levele

  • Level 1: W — zawsze. W pozwala trejdowac od pierwszego poziomu, heal + damage w jednym spellu
  • Level 2: E — E na ADC daje mu slow na auto-atakach, co pozwala wymuszac krótkie trade'y i chase'y od level 2
  • Level 3: Q — teraz masz cały kit. E slow na wrogu + Q bubble = prawie gwarantowany stun

Countery i Matchupy

Nami Jest Silna Przeciw (wygrywa lane)

  1. 1.Swain — Nami outpoke'uje Swaina swoim W, który ma większy range niz jego E. Trzymaj sie za minionkami żeby unikac jego roota, a W bounce'y wygrywają ci każdy trade. Swain potrzebuje all-in'u żeby wygrać, a Nami go outleczysz.
  1. 1.Tahm Kench — Tahm Kench jest melee support, który musi wejsc w twarz żeby cos zrobić. Nami poke'uje go W z bezpiecznej odleglosci i leczy swojego ADC. Dopoki nie dasz mu sie zjesc (R), dominujesz ten lane.
  1. 1.Neeko — Neeko support polega na trafieniu swojego roota (E) przez miniony. Trzymaj sie na boku fali i poke'uj ja W. Twój heal sustain'uje damage z jej Q, a Q bubble przerywa jej ult.

Nami Jest Słaba Przeciw (przegrany lane)

  1. 1.Zilean — Zilean outpoke'uje Nami swoimi bombami (Q) które mają większy range. Jego ult (Chronoshift) neguje twój all-in — nawet jeśli zabijecie wroga, Zilean go wskrzesi. Graj defensywnie i czekaj na ganki junglera.
  1. 1.Sona — Sona outscale'uje Nami hard w late game. Jej aury buff'uja cały team, a po 16 levelu jej ult ma krótki cooldown. W lane jest slabsza, więc staraj sie wymuszac wczesne kille zanim Sona sie rozkreci.
  1. 1.Milio — Milio ma podobny kit do Nami (heal, buff, peel) ale jego zasieg jest większy. Jego ult (Breath of Life) cleanse'uje cały team z CC — co neguje twoje Q i R. Trudny matchup, bo robi to samo co ty ale lepiej w late game.

Power Spikes

Early Game (min 1-14) — Siła: 8/10

Nami jest SILNA w early game. To jest twój moment żeby dominowac lane. W (Plywy Morskie) wygrywa praktycznie każdy trade bo jednocześnie leczy twojego ADC i zadaje damage wrogowi. Level 2 spike (W + E) jest ogromny — E slow na ADC + W bounce = wygrana wymiana.

  • Level 2 — jeśli dobijasz level 2 jako pierwszy, E na ADC + W na wroga = ogromny trade advantage
  • Level 6 — R (Fala Przyplywu / Tidal Wave) daje ci teamfightowy engage z ogromnego range'u

Mid Game (min 14-25) — Siła: 7/10

  • Moonstone ukonczony — healing z W znaczaco rosnie, teamfighty stają sie latwiejsze
  • Staff of Flowing Water — AP buff dla ciebie i ADC po każdym healu, więcej damage'u w rotacjach

Late Game (min 25+) — Siła: 5/10

Nami spada w late game. Nie skalujesz sie tak dobrze jak Sona czy Lulu. Twój W heal staje sie relatywnie maly w porownaniu do burst'u wrogich carry. Skupiaj sie na trafianiu Q bubble i R engage'y — twój CC jest cenniejszy niz twój heal w late game.

Gameplay Tipy

  1. 1.Rzucaj W na wroga blisko twojego ADC. W bounce'uje między sojusznikami i wrogami. Jeśli trafisz wroga który stoi blisko twojego ADC, W bounce'nie na sojusznika (heal) i z powrotem na wroga (damage). Jeden spell = heal + double damage.
  1. 1.Używaj E na ADC ZANIM zacznie trejdowac. E (Blogoslawienstwo) daje 3 wzmocnione auto-ataki ze slow'em. Narzuc E na ADC kiedy widzisz ze idzie na trade — slow pozwala mu wbic więcej auto-atakow.
  1. 1.Q (Wodne Wiezienie) ma dlugi cooldown — nie marnuj go. 12 sekund na rank 1 to wiecznosc. Rzucaj Q kiedy masz pewnosc ze trafisz — po CC supporta, na wroga który wchodzi na CS, lub defensywnie na diveujacego wroga. Pudlowanie Q = okno 12 sekund bez CC.
  1. 1.R (Fala Przyplywu) podrozuje WOLNO na dlugim range'u. Nie rzucaj R z maksymalnego zasiegu na ruchomy cel — za łatwo uniknac. Używaj R z blizszej odleglosci lub jako follow-up na CC sojusznika. Najlepiej: R na teamie wroga -> Q bubble na knock'owanym wrogu = chain CC.
  1. 1.W lane stoj w bushach. Nami w bushu może poke'owac W i auto-atakami bez odwetu. Wróg musi zwardowac bush żeby odpowiedzieć — jeśli nie ma wardow, masz darmowy poke.
  1. 1.Nami + Lucian to najsilniejszy level 2 all-in w grze. E na Lucian -> Lucian double shot = 3 Nami passive proc'i w 0.5 sekundy. Jeśli grasz z Lucianem, push'uj do level 2 i all-in'uj natychmiast.
  1. 1.Pasywka (Spietrzone Fale) daje movespeed sojusznikom trafionym twoimi spelami. Każdy W, E, Q i R na sojuszniku daje mu movespeed. Używaj tego do umozliwiania chase'ow i ucieczek. W na sojusznika który ucieka = heal + movespeed = przeżycie.

FAQ — Najczęściej Zadawane Pytania

Czy Nami jest dobra na supporta w obecnej mecie?

Tak, Nami jest w tej chwili S+ tier support z winrate'm 52.8% w patchu 16.6. To rank #2 z 81 supportow. Najlepsi gracze (Grandmaster+) wyciągają na niej 56.87% WR. Nami jest jednym z najlepszych enchanterow w grze i świetnie dziala w każdym elo.

Jaki build Nami — Moonstone czy Mandate?

Moonstone Renewer gdy twój ADC potrzebuje sustainu i gra na late game (Jinx, Kog'Maw). Imperial Mandate gdy grasz z agresywnym ADC i chcesz dominowac lane (Lucian, Draven). Prosta zasada: passive ADC = Moonstone, agresywny ADC = Mandate. W większości gier Moonstone jest bezpieczniejszym wyborem.

Jak grać Nami z Jinx? Jakie combo?

Nami + Jinx to jeden z najlepszych duo botow. E (Blogoslawienstwo) na Jinx daje jej slow na auto-atakach, co pozwala na chase'y. W heali Jinx podczas trade'ow, a Q bubble setup'uje kille. Combo: E na Jinx -> Jinx auto (slow) -> Q bubble na slow'owanego wroga -> W na wroga (bounce heal na Jinx) -> Jinx finiszuje.

Kto counteruje Nami? Jak grać przeciw Nautilus?

Najtrudniejsi counterzy Nami to Zilean (outpoke + ult neguje kille), Sona (outscale w late) i Milio (podobny kit ale lepszy zasieg). Przeciw Nautilus: stoj za minionkami żeby nie zlapal cie hookiem (Q). Kiedy idzie na hook — Q go bubble kiedy jest w animacji. Trzymaj R na jego engage żeby knockback'owac go od ADC.

Kiedy wybrac Nami zamiast Lulu lub Lux?

Nami gdy chcesz agresywny lane z heal'em i CC (all-rounder). Lulu gdy twój ADC to hypercarry i potrzebujesz maksymalnego peelu (Kog'Maw, Vayne). Lux gdy chcesz więcej damage'u i catch potential (Q root + R burst). Nami jest najbardziej wszechstronna — radzi sobie w każdym matchupie.

Powiązane Poradniki

FAQ — NAMI

Jaki tier ma Nami w obecnej mecie?
Nami jest aktualnie w tierze S (ocena LoLalytics: S). Win rate: 51.64%.
Na jakiej pozycji grać Nami?
Nami jest najczęściej grany na pozycji: Support. Klasy championów: Support, Mage.
Kto counteruje Nami?
Nami jest słaby przeciwko: Taric, Milio, Janna. Te matchupy są niekorzystne wg danych LoLalytics.
Przeciwko komu Nami jest silny?
Nami jest silny przeciwko: Mel, Swain, Neeko. Te matchupy są korzystne.
Jak trudny jest Nami?
Nami ma poziom trudności 5/10 według Riot Games. Wymaga średniozaawansowanej umiejętności.

Popularne Poradniki

Wszyscy championowie →
Ładowanie komentarzy...