Serwer testowy PBE po raz kolejny został zaktualizowany, a największe zmiany zawarte w nowym patchu dotyczą balansu postaci.
Na PBE pojawiły się dwie nowe ikony, jednak na dzień dzisiejszy nie wiadomo w jaki sposób będzie można je zdobyć.
W sklepie pojawił się obrazek dla nadchodzącego “Mecha Warda”

Do omówienia pozostały nam już tylko wspomniane wcześniej zmiany w balansie
Sona
Ogólne zmiany- Ilość bazowego armora została zwiększona z 12 do 15.

- Zasięg został zwiększony z 300 do 350.

- Zasięg został zwiększony z 300 do 350.

- Zasięg został zwiększony z 300 do 350.
Dodatkowo jeden z pracowników Riotu – Fearless poinformował o wprowadzeniu poprawek do VFXów tej postaci i o naprawieniu kilku bugów. Z jego postu możemy także dowiedzieć się, że Riot zastanawia się nad zmniejszeniem cooldownów w umiejętnościach Sony (i rozważa jednocześnie, w których miejscach trzeba by tego championa osłabić by zrekompensować taką zmianę).
Kassadin
Null Sphere (Q)
- Ilość bazowych obrażeń została z powrotem zmieniona z 60/90/120/150/180 do 80/105/130/155/180.

- Czas odnowienia został zwiększony z 6 do 9 sekund.

- Wartość spowolnienia została zwiększona z 40/45/50/55/60% do 50/60/70/80/90%.
Lucian
Relentless Pursuit (E)
- Usunięto koszt many.
Thresh
Dark Passage (W)
- Latarnia znowu daje tarczę wszystkim sojusznikom Thresha (zamiast tylko Threshowi i jednej sojuszniczej postaci jak to było po ostatnich zmianach).
- Wartość tarczy została przywrócona z 60/100/140/180/220 do 60/95/130/165/200.
Manamune (Crystal Scar)
- Ta wersja Manamune otrzymała tą samą nową recepturę co wersja przeznaczona na Summoner’s Rift, a wartość bonusowego AD została zwiększona z 20 do 25.
Stale aktualizowaną listę zmian nadchodzącego patcha znajdziecie w temacie: Patch 4.12 Patchnotes / zmiany Patcha 4.12
