Na serwerach live od niedawna znajdują się zadania w przedmiotach startowych wspierających, których wykonanie gwarantuje nam stałe wzmocnienie. Jest to jedna z lepszych zmian, która urozmaiciła rozgrywkę wspierających. Większości postaci sytuacja wyjdzie na lepsze, lecz znajdziemy też nieliczne postacie, które straciły na zmianach w przedmiotach.
Starożytna Moneta – Ten przedmiot zmienił się najbardziej z trio startowych przedmiotów. Teraz pobliskie miniony, których nie zabijemy, mają szansę na upuszczenie monety dającej nam złoto lub manę. Zadanie polega na zebraniu 650 złota za pomocą naszego przedmiotu (wliczając pasywny przychód). Po pomyślnym uzbieraniu kwoty należy pamiętać, aby nasz ekwipunek miał przynajmniej jedno wolne miejsce. Jest to ważne, ponieważ wykonanie zadania gwarantuje nam miksturę, która daje dodatkowy punkt umiejętności. Brak miejsca w ekwipunku oznacza stratę eliksiru. Użycie punktu umiejętności oznacza, że w pełni rozwinięte umiejętności osiągniemy na 17 poziomie.
Ostrze Złodziejki Czarów – Ten przedmiot niewiele się zmienia. Za uderzanie konstrukcji oraz bohaterów otrzymujemy złoto. Po zebraniu 650 złota (wliczając pasywny przychód) zyskujemy wzmocnienie pasywu przedmiotu. Za każdym razem, gdy zdejmiemy ładunek czy to przez uderzenie przeciwnika, czy też jego konstrukcji, zyskamy krótkotrwały bonus do prędkości poruszania się.
Reliktowa Tarcza – Kolejny przedmiot, który mało co się zmienia. Jako postać walcząca z bliska możemy dobić miniony na niskim poziomie zdrowia. Po uzyskaniu 650 złota (wliczając pasywny przychód) otrzymamy tarczę, która ładuje się pasywnie. Używając ładunków
Janna –
Soraka – Dawna
Karma – Prędkość ruchu, którą oferuje
Zyra – Podobnie jak w powyższym przykładzie, prędkość ruchu jest interesująca dla
Leona – Jako bohater, który często znajduje się w centrum walki, każda forma osłony jest dla nas ważna. Tarcza, którą otrzymujemy z Nie raz mogliśmy zobaczyć mid lanera, który kupował
Ostrze Złodziejki Czarów na start, czy też tanka na topie z
Odkupieniem. Nowe przedmioty mogą również znaleźć swoje miejsce w ekwipunkach top lanera bądź mid lanera. Zmieniona
Starożytna Moneta oferuje wcześniejsze wymaxowanie umiejętności, co być może okaże się być kluczowym wyborem dla postaci polegających na szybkim osiągnięciu pełni obrażeń z danej zdolności. Przykładowo
Karthus mógłby skorzystać z dodatkowych obrażeń po wczesnym ulepszeniu
E.
Czy bonus do prędkości ruchu, który oferuje
Ostrze Złodziejki Czarów pozwoli ponownie zobaczyć ten przedmiot w ekwipunkach mid lanerów? Wiele postaci takich jak
Taliyah czy
Cassiopeia chętnie przygarnie dodatkową prędkość ruchu.
A wy co myślicie o zmianach w startowych przedmiotach wspierających? Zmiany udane czy zbędne? Przedmioty znajdą swoich wielbicieli na innych liniach czy też nie? Napiszcie w komentarzach!

