Zmiany w balansie postaci
Powoli zbliża się data premiery patcha oznaczonego numeru 5.3, a mimo to na serwerze testowym nie pojawiły się zapowiadane zmiany dla Katariny, Veigara i Mordekaisera.
Jeśli chodzi o Katarinę to jak już wspominaliśmy planowane zmiany nie spełniły naszych oczekiwań w związku z czym przynajmniej póki co odłożyliśmy ten pomysł na półkę, jednak nie wykluczone że pewnego dnia do niego wrócimy.
Zmiany Veigara i Mordekaisera są wstępnie zaplanowane na patch 5.4, jako że okazały się one trochę trudniejszym zagadnieniem niż się spodziewaliśmy.
Czy możemy porozmawiać bardziej szczegółowo na temat Veigara? On był moim pierwszym mainem, jednak po wydaniu Syndry gra nim przestała mieć jakikolwiek sens (potrafi ona zadać takie same obrażenia jak Veigar, ale przy tym może być ona agresywna na linii posiada bardzo dobre CC).
Istnieją bardzo duże szanse, że najbliższe zmiany dla Veigara nie będą zwyczajnym buffem. Obecnie jego umiejętności nie posiadają praktycznie żadnej kontry (chodzi mi tu o stuna, który użyty dobrze jest nie do uniknięcia, czy też o dwa spelle które po naciśnięciu jednego przycisku praktycznie od razu zabijają przeciwnika) i tym problemem też musimy się zająć. Wraz z poprawą w tej kwestii Veigar powinien być wzmocniony w innych aspektach, dokładniej rzecz ujmując obecnie rozważamy takie zmiany jakmożliwość sprawienia że jego umiejętności będą mniej zero-jedynkowe dzięki czemu lepiej powinien on sobie radzić na trudnych liniach, zmniejszenie jego kosztów many, cooldownów czy zwiększenie zasięgu niektórych umiejętności (pamiętajcie, że nie zdecydowaliśmy się jeszcze w pełni na przeprowadzenie tych wszystkich zmian więc wiele może ulec jeszcze zmianie)
Czy istnieje szansa, że zamienicie jego Q albo R (albo nawet obie te umiejętności) na skillshoty? Jeśli chodzi o E Veigara to zawsze denerwowała mnie możliwość natychmiastowego zestunowania przeciwnika przy dobrym użyciu tego spella i wydaje mi się, że wprowadzenie opóźnienia przed pełną aktywacją tej umiejętności może rozwiązać problem z brakiem kontry.
Na pewno jedną z rzeczy, które obecnie rozważamy i testujemy jest zamiana Q Veigara na skillshot, jednak nie jestem pewien czy jest to częścią obecnie testowanego kitu czy też nie.
Jeśli chodzi o E Veigara to możliwość dodania krótkiego opóźnienia w czasie którego przeciwnicy mogliby zdecydować, w którym miejscu klatki chcą się znajdować, a w zamian za to zwiększenie zasięgu i zmniejszenie cooldownu tej umiejętności również jest brana przez nas pod uwagę.
Poruszyliśmy już temat Veigara, a jak sprawa się ma z Mordekaiserem?
Zgodnie z obecnie obranym kierunkiem zmiany mają sprawić, że Morde:
- Stanie się bardziej wytrzymały (możliwość dłuższego przetrwania walk dobrze współgra z jego tematyką)
- Stanie się postacią bardziej opartą na ciągłym zadawaniu obrażeń niż na szybkim burstowaniu przeciwników (lepiej to pasuje do bardziej tankowatego Mordekaisera, a w dodatku dzięki temu jego ulti może wymagać większego drużynowego zgrania by zyskać ducha niż tylko użycie przez Morde całego combo).
Czy Morde po zmianach nadal będzie mógł być składany jak mag (pod AP)?
Chcemy aby nadal budowało się na niego AP, ale po prostu będzie on dłużej wytrzymywał w walkach i wolniej zabijał.
Trybunał
W zaktualizowanej wersji trybunału zamierzamy zawrzeć system, który będzie wysyłał ukaranym graczom “Reform Cardsy” podkreślającą grę i chat logi, które przyczyniły się do nałożenia kary. Wierzymy, że możliwość obejrzenia całego obrazu gry pomoże poprawić takiej osobie swoje zachowanie w znacznie większym stopniu niż otrzymanie informacji o tym reporta jakiej kategorii on otrzymał z krótkim komentarzem.
Darmowe Mystery Skiny od Riotu
Chcę was tylko poinformować, że Mystery Skiny nadal są rozdawane. Zdajemy sobie sprawę, że nie wszyscy gracze zasługujący na to otrzymali swoje prezenty i cały czas pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu. Proces rozdawania tychże skórek powinien potrwać jeszcze od pół do półtora tygodnia.
źródło: surrenderat20.net
