Po krótkiej przerwie na serwer testowy wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się głównie na balansowaniu nowego bohatera – Gnara, który w opinii większości graczy jest zbyt słaby.
Zanim jednak przejdziemy do tych zmian warto wspomnieć, że nowy patch przywrócił do testowania VU Summoner’s Rift. Dodatkowo okazało się, że w poprzedniej aktualizacji dodany został jeszcze jeden plik związany z mapą do Dominiona (prawdopodobnie związany z Ascension), o którym nie wspomnieliśmy w poprzednim newsie, a jego nazwa brzmi następująco: “WallOfGrass”.
Przejdźmy więc teraz do wspomnianych zmian w Gnarze
Gnar
Ogólne zmiany
- Ilość bazowego AD została zwiększona z 45 do 48
Boomerang Throw (Q)

- Minimalna szybkość pocisku została zwiększona z 1000 do 1400
- Prędkość zwalniania pocisku została zmniejszona z 3600 do 3000
- Szerokość pocisku została zwiększona z 45 do 60
- Maksymalna szybkość boomerangu podczas powracania została zwiększona z 2400 do 2600
Boulder Toss (Q)

- Szybkość pocisku została zwiększona z 2000 do 2100
- Szerokość pocisku została zwiększona z 80 do 90
Hyper (W)

- Ilość maksymalnych obrażeń zadawanych potworom została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 100/150/200/250/300
GNAR!

- Przelicznik na bonusowe AD został zwiększony z 0.2 do 0.5
- Dodano przelicznik na AP wynoszący 0.5

