Po raz kolejny mamy okazje zaprezentować Wam statystyki nerfów i buffów, jakie w ostatnim patchu wprowadził Riot. Po pełnym tygodniu zbierania danych mamy wreszcie reprezentatywną próbkę, na podstawie której możemy przedstawić Wam skutki decyzji firmy tworzącej League of Legends.
Uwaga: Metryka “Zmiana win-rate w punktach procentowych” dotyczy porównania sytuacji w porównaniu z poprzednim patchem.
Skarner
Popularność: 7,04%Win rate: 53,47%Zmiana win-rate w punktach procentowych: 3,74%Kolejne zmiany w Skarnerze, które można nazwać mini reworkiem sprawiły, że stał się stosunkowo popularnym i dobrym junglerem. O ile jego win-ratio utrzyma się na wysokim poziomie (osobiście przewiduję nieznaczny spadek w najbliższych tygodniach) to może on na stałe zagościć w jungli Summoner’s Rift.
Tristana
Popularność: 14,83%Win rate: 53,02%Zmiana win-rate w punktach procentowych: 3,02%Tristana zaliczyła nieznacznego buffa, jednakże to głównie zmiany w przedmiotach zaczęły faworyzować tego Ad Carry. Cieszymy się z obecności Tristany i liczymy na jej większą obecność na turniejach.
Galio
Popularność: 1,11%Win rate: 51,83%Zmiana win-rate w punktach procentowych: 1,03%Nieznaczny buff MR na poziom (przy jednoczesnym nerfie na Athene) skutkował niewielkim wzrostem win-ratio. Zmiany najbardziej odczuli nowi gracze, którzy mają zapewnione większe bezpieczeństwo podczas teamfightów.
Sivir
Popularność: 6,31%Win rate: 49,94%Zmiana win-rate w punktach procentowych: 0,83%Bardzo drobna zmiana zbuffowanej Sivir. Jej win-ratio praktycznie dobiło do 50% co można uznać za sukces ekipy odpowiedzialnej za balans.
Gragas
Popularność: 4,45%Win rate: 46,59%Zmiana win-rate w punktach procentowych: 0,79%Wiele osób w dalszym ciągu nie nauczyło się grać zreworkowanym Gragasem, który jest znacznie lepszy niż wskazują na to statystyki jego win-ratio.
Pantheon
Popularność: 15,74%Win rate: 49,67%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -0,16%Kosmetyczna zmiana u Pantheona, który dalej cieszy się sporą popularnością wśród osób preferujących grę w jungli.
Karthus
Popularność: 2,95%Win rate: 49,02%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -1,01%Pomimo VU Karthus jest rzadko spotykanym championem. Jego wybieralność oscyluje na granicy 3%, a win-ratio uległo drobnemu spadkowi związanemu ze zmianami w przedmiotach.
Zed
Popularność: 10,39%Win rate: 45,41%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -1,02%Zed bardzo mocno odczuł zmiany w BT, które są mu zdecydowanie nie na rękę. Pomimo niezłej popularności jego siła spadła.
LeBlanc
Popularność: 7,43%Win rate: 42,85%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -2,46%Wyjątkowo niskie win-ratio LeBlanc zawdzięcza częstym nerfom oraz snowballowemu stylowi gry. Ostatnie zmiany jeszcze pogłębiły różnice pomiędzy nafeedowaną i nienafeedowaną LeBlanc.
Lucian
Popularność: 30,88%Win rate: 48,97%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -2,75%Spora zmiana, jednakże w większości wynika ona ze zmian w itemizacji AD Carry. Nerf na jednej z umiejętności nie był odczuwalny w stopniu w jakim nowe ścieżki rozwoju dla AD Carry wpłynęły na Luciana.
Twitch
Popularność: 9,82%Win rate: 44,77%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -4,82%Jak widać gracze czują się jeszcze zbyt pewnie grając Twitchem i nie dostosowali się do zmian itemizacji i nowego nerfu. Obstawiam, że wraz ze spadkiem popularności szczura wzrośnie jego win-ratio (przy grze nim zostaną “stali użytkownicy”)
Nidalee
Popularność: 16,86%Win rate: 41,29%Zmiana win-rate w punktach procentowych: -8,5%Doskonały przykład dysproporcji pomiędzy odczuciami, a win-ratio. Gracze praktykują jeszcze stary styl gry Nidalee. Podczas gdy jest ona postrachem na wyższych poziomach rozgrywek, na niższych zdaje się radzić sobie coraz gorzej.
źródło: http://championsanalyzer.cba.pl/?v=4.10

