Masz dość throwowania gier na SoloQ? Zobacz, które z TWOICH decyzji sprawiają, że przegrywasz gry i nie zdajesz sobie sprawy, że tak naprawdę to TY je przegrałeś. Zapraszamy do tłumaczenia porad od gracza z diamentowej ligi. Porad, których zastosowanie nie podniesie Twoich umiejętności mechanicznych, ale pozwoli zauważać błędy i je naprawiać. Enjoy.
1. Naucz się być carry'owanym
Rozwiązanie: Jeśli zginę 1v1 to zaczynam turtlować się na linii – zwyczajnie pasywnie farmię. Jeśli przeciwnik freezuje linię i nie jestem w stanie normalnie creepować to idę farmić junglę. Przestaję feedować i liczę, że mój team wycarry’uje mnie z fazy linii. W efekcie wychodzę z linii 0-1 (w najgorszym wypadku) i w dalszym ciągu jestem w stanie sporo wnieść do teamfightów. To powstrzymuje mojego przeciwnika z linii od tzw. one-shotowania przeciwników.
2. Throw na baronie
Rozwiązanie: Nie ma dobrego powodu, dla którego chciałbyś ryzykować Barona podczas gdy u przeciwników żyją więcej niż 3 osoby (albo gdy żyje ich jungler). Jeśli masz przewagę powinieneś zaryzykować wzięcie wieży/inhibitora. Jeśli uważasz, że jesteście wystarczająco silni, aby robić barona i walczyć 5v5 to zdecydowanie jesteście wystarczająco silni, aby wziąć wieżę przy inhibie 5v5.
3. Pyszny tower dive
Rozwiązanie: naucz się zone’ować przeciwników spod wieży – tak, aby Twój team mógł ją spokojnie zniszczyć. Jeśli jesteś nafeedowanym asasynem czy bruiserem to sama Twoja obecność powinna wystarczyć, aby wystraszyć przeciwnika spod wieży. Zamiast dive’ować napnij krokodyle muskuły i pokaż przeciwnikom powód, dla którego powinni się wycofać i pozwolić Wam wziąć wieżę za darmo.
4. Throw na inhi
Rozwiązanie: Strata inhibitora to nie koniec świata (gry). Rozsądniej jest zaczekać na Twoich sojuszników i uderzyć w przeciwnika z pełną siłą 5v5. Oddaj inhibitor – za cztery minuty pojawi się ponownie. Jedyną rzeczą, za którą naprawdę powinieneś umierać jest Nexus (i być może wieże go broniące).
5. Ja ich nie widzę, więc oni mnie też
Rozwiązanie: Nie jesteśmy trzylatkami. Jeśli nie widzisz przeciwników, nie znaczy to, że ich tam nie ma. Zawsze zakładaj, że mogą kryć się w krzaku, (pamiętaj o zasadzie nieoznaczoności Garena*) do którego planujesz wejść. Jeśli nie możesz postawić pułapki Cait czy rzucić bombki Ziggsem, lepiej się wycofaj. Zabicie 2 minionów nie jest warte ryzyka śmierci (i przegranej). Jeśli nie widzisz przeciwników na mapie, lepiej zawsze pozostawaj ostrożny.
6. Pojedynkowicz es Numero Uno
Rozwiązanie: Szanuj przeciwników. Są na tym samym poziomie co Ty. Zakładaj więc, że są równie inteligentni. Jeśli wiesz, że możesz bezproblemowo zniszczyć każdego 1v1 to nie będą chcieli się z Tobą pojedynkować. Jeśli rozpoczynają walkę to ich Leona prawdopodobnie czai się w niezwardowanym krzaku, czekając na okazję skopania Twojego tyłka.
7. I don't give a fuck
Rozwiązanie: Zdaj sobie sprawę, że to gra drużynowa. Potrzebujesz pięciu osób, aby wygrać. Pozytywne nastawienie może Ci znacząco pomóc. Komentowanie błędów innych sprawia (w większości – przyp. Redakcja), że zaczynają grać coraz gorzej. Naprawdę myślisz, że nie zdają sobie sprawy, że nie powinni byli facecheckować tamtego krzaka? Dodatkowo jeśli ktoś w Twoim teamie złapał klasycznego rage’a, nie staraj się odpowiadać. Może ma zły dzień, może to jego trzecia gra z kolei, którą przegrywa przez DC sojuszników. Może to zwyczajny dupek. Tak czy siak – zmutuj go i kontynuuj grę. On Ci przeszkadza.
8. Mid or feed
Rozwiązanie: Jeśli jesteś dobry na kilku pozycjach staraj się spełnić potrzeby drużyny. Jeśli ktoś jest słaby na supporcie, nie znaczy to, że nie sprawdzi się na midzie. Znanie matchupów jest połową sukcesu, a zmuszanie kogoś do wycieczki na linię, z którą nie jest zaznajomiony zwyczajnie spowoduje, że będzie feedować. Jeśli w grze są dwie osoby mainujące mid to na supporta powinien udać się ten, który lepiej się tam czuje.
9. Królem niczym Doublelift
Rozwiązanie: Objectivesy wygrywają gry. Nie CS. Nie kille. Objectivesy. To, że planujesz skończyć IE za 1200 złota nie oznacza, że powinniście unikać robienia objectivesów do czasu aż skończysz przedmiot. Jeśli macie przewagę, zgrupujcie się i bierzcie objectivesy, aby właściwie wykorzystać obecną sytuację na mapie. Im dłużej trwa gra, tym mniejsze znaczenie ma Wasza przewaga 5000 złota.
10. Championselect.net Twoją wyrocznią
Rozwiązanie: Graj pickami, którymi czujesz się komfortowo i pozwól na to samo swoim sojusznikom. Counter picki nie znaczą nic, jeśli gracz nie potrafi nimi grać. Mówienie komuś, aby wybrał Leonę bo jest OP/dobra to teamcompu nie oznacza, że dany gracz dobrze poradzi sobie tą postacią.
*Zasada nieoznaczoności Garena – każde krzaki w grze jednocześnie zawierają i nie zawierają Garena. Dopóki nie masz na nich wizji musisz zakładać, że oba stany są równie prawdziwe.
źródło: http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1zfutx/top_10_ways_to_stop_throwing/



