W ramach cyklu, w którym dokładnie opisany jest proces przygotowania patcha 9.13, pracownicy Riotu ujawnili planowane zmiany dla Illaoi i Udyra.
Lista ujawnionych zmian prezentuje się następująco:
Illaoi:
- Prophet of the Elder God (Pasyw):
- Do obrażeń z Macek dodany zostanie przelicznik z AP równy 0.6
- Usunięty zostanie efekt sprawiający, że Macki przechodzą w stan spoczynku w momencie gdy Illaoi nie znajduje się w pobliżu
- Po zmianach umiejętność ta będzie miała 2 ładunki
- Czas odnowienia zostanie zmieniony z 20-12 czasu odnowienia na 20-10 sekund wytwarzania ładunku
- Zasięg w jakim wrogowie będą zauważać Macki zostanie zmniejszony z 1400 do 1000 – będzie to zatem zasięg normalnej wizji
- Harsh Lesson (W):
- Dodany zostanie minimalny poziom obrażeń równy 20/30/40/50/60
- Po zmianach umiejętność ta będzie mogła zadawać obrażenia wieżom
- Test of Spirit (E):
- Usunięty zostanie efekt sprawiający, że czas przez jaki Dusza pozostawała na polu bitwy był zmniejszany o 1 sekundę za każdym razem gdy cel zadał obrażenia Illaoi
- Czas przez jaki Dusza będzie pozostawała na polu bitwy zostanie zmniejszony z 10 do 8 sekund
- Zasięg zostanie zwiększony z 950 do 1050 jednostek
- Leap of Faith (R):
- Maksymalna ilość przywołanych Macek zostanie zwiększona z 5 do 6
Udyr:
- Ogólne Zmiany:
- Po zmianach każda z umiejętności będzie mogła być podniesiona do 6 poziomu zaczynając od momentu gdy postać uzyska 16 poziom
- Tiger Stance (Q):
- Ilość zadawanych obrażeń zostanie zmieniona z 30/60/90/120/150 (+1.2/1.35/1.5/1.6/1.8 AD) na 30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85 AD)
- Turtle Stance (W):
- Bazowa wartość tarczy zostanie zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/95/130/165/200/235
- Bear Stance (E):
- Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się zostanie zmieniona z 15/20/25/30/35% na 15/20/25/30/35/40%
- Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się zostanie zmieniona na 2/2.25/2.5/2.75/3 na 2/2.25/2.5/2.75/3.25 sekundy
- Phoenix Stance (R):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych w stożku zostanie zwiększona z 40/80/120/160/200 do 50/95/140/185/230/275
- Ilość obrażeń zadawanych wraz z każdym tikiem umiejętności zostanie zmieniona z 10/20/30/40/50 na 10/20/30/40/50/60
źródło: =https://twitter.com/LoLSotere/status/1138256652031778816 https://twitter.com/RiotJatt/status/1138472246031163392

