Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 8.9.
Zmiany w umiejętnościach bohaterów

Bandage Toss (Q):
- Koszt many został zmniejszony z 80/90/100/110/120 do 50/55/60/65/70

Sadism (R):
- Wartość efektu regeneracji HP została zwiększona z 40/50/60% do 50/75/100% maksymalnego HP

Decisive Strike (Q):
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 30/55/80/105/130 do 30/65/100/135/170
Courage (W):
- Maksymalna wartość bonusu do Armora/MR została zwiększona z 30 do 40

Ionian Fervor (Pasyw):
- Od teraz efekt tej umiejętności odświeża się zarówno w momencie gdy Irelia zaatakuje wrogiego championa jak i wrogiego dużego potwora – dotychczas efekt ten odświeżał się tylko w momencie zaatakowania wrogiego championa

Friend of the Forest (Pasyw):
- Początkowy koszt HP został zmniejszony z 25% do 22.5%
- Wartość efektu zmniejszającego czas trwania pasywa został zwiększony z 2 sekund na poziom do “2 sekund na poziom do momentu osiągnięcia 6 levelu, następnie 3 sekund na poziom do momentu osiągnięcia 11 poziomu i 4 sekund do momentu osiągnięcia 15 poziomu, po którym czas ten pozostaje na poziomie 1 sekundy”
Rootcaller (Q):
- Szerokość wystrzeliwanego pocisku została zwiększona z 65 do 80
![]()
- Ilość pocisków wystrzeliwanych przez ulepszoną wersję tej umiejętności została zmniejszona z 12 do 10
- Czas trwania bonusu do Attack Speedu został zmniejszony z 5 do 4 sekund

Null Sphere (Q):
- Bazowa wartość przyznawanej tarczy została zwiększona z 40/70/100/130/160 do 60/85/110/135/160

Electrical Surge (W):
- Ilość obrażeń zadawanych co 5 uderzeń została zmieniona z 15/20/25/30/35 (+0.6 bonusowego AD, +0.3 AP) na 10/20/30/40/50 (+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 bonusowego AD, +0.3 AP)
- Ilość obrażeń zadawanych z aktywa została zmieniona z 65/95/125/155/185 (+0.55 AP) na 60/85/110/135/160 (+0.8 AP)
Lightning Rush (E):
- Dodano nowy efekt: “Jeśli Lighting Rush trafi wrogiego championa, Kennen zyska 30/40/50/60/70% Attack Speeda na 4 sekundy po wyjściu z efektu Lighting Rusha”
- Od teraz defensywne bonusy Lighting Rusha są tracone gdy Kennen powraca do swojej normalnej formy

Eclipse (W):
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 40/80/120/160/200 do 60/100/140/180/220

- Ilość bonusowego Attack Speedu otrzymywanego na 1 poziomie została zwiększona z 0% do 10%
- Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 1.36% do 1%
- Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 91 do 85
Light Binding (Q):
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 50/100/150/200/250 do 70/115/160/205/250
- Czas odnowienia został zmniejszony z 13/12.5/12/11.5/11 do 10 sekund
- Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55/60
Prismatic Barrier (W):
- Od teraz powracający pocisk będzie zawsze przyznawać podwojoną wartość tarczy – dotychczas wymagało to trafienia sojusznika podczas oddalania się od nas
- Lux od teraz będzie nakładać na siebie tarczę i wystrzeliwać pocisk od razu po wycastowaniu – dotychczas istniało małe opóźnienie równe 0.25 sekundy
Lucent Singularity (E):
- Prędkość pocisku została zmniejszona z 1300 do 1200
- Zasięg efektu AoE został zmniejszony z 350 do 310
- Koszt many został zmniejszony z 70/85/100/115/130 do 70/80/90/100/110
- Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 10/9.5/9/8.5/8 sekund

- Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 345 do 340
Steadfast Presence (W):
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 32/34/36/38/40% do 30%
- Wartość bonusu do Armora/MR została zmniejszona z 15% do 10%
Heroic Charge (E):
- Zasięg został zwiększony z 425 do 475
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pierwsze uderzenie została zmniejszona z 60/10/100/120/140 do 50/70/90/110/130
Keeper’s Verdict (R):
- Czas na jaki przeciwnicy są podrzucani przy natychmiastowym użyciu umiejętności został zmniejszony z 1 do 0.75 sekundy
- Od teraz opis umiejętności uwzględnia fakt, że przeciwnicy podrzuceni przez tą umiejętność są nienamierzalni

Defensive Ball Curl (W):
- Wartość bonusowego Armora została zwiększona z 20 do 30

Burnout (W):
- Przeliczniki z AP na obrażenia zadawane na sekundę i co hit zostały usunięte – wynosiły one odpowiedni 0.1 i 0.025
Flame Breath (E):
- Wartość przelicznika z AP na zadawane obrażenia przez kulę ognia została zwiększona z 0.3 do 0.7
Dragon’s Descent (R):
- Wartość przelicznika z AP na zadawane obrażenia została zwiększona z 0.7 do 1.0

Transcendant (Pasyw):
- Wartość bonusu przyznawanego na maksymalnym poziomie Q została zmieniona z “sfery pozostają na polu bitwy przez 2 sekundy dłużej” na “+15% obrażeń zadawanych championom”

- Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 49

Noxian Diplomacy (Q):
- Zasięg umiejętności został zwiększony z 500 do 575 – zasięg ten został jakiś czas temu został zmniejszony w związku z bugiem

- Bazowa ilość AD została zmniejszona z 66 do 63
Jaws of the Beast (Q):
- Wartość przelicznika z maksymalnego HP na obrażenia zadawane celowi została zmieniona z 6/7/8/9/10% na 6/6.5/7/7.5/8%

Hexplosive Minefield (E):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez minę została zwiększona z 40/65/90/115/140 do 40/75/110/145/180
Poniższe zmiany związane są ze sporymi zmianami związanymi z pulą many posiadaną przez postacie występujące na midzie:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Anivia:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 396 do 495
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Annie:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Azir:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 350 do 438
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
Brand:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.6 do 2.13 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
Cassiopeia:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 63 do 31.5
Diana:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
Fiddlesticks:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 400 do 500
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 56 do 28
Galio:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
Heimeidinger:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 308 do 385
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 20
Karthus:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 373 do 467
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 61 do 30.5
Kayle:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
Lissandra:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 380 do 475
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
Lux:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
Malzahar:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 300 do 375
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 55 do 27.5
Orianna:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Swain:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 374 do 468
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 57 do 28.5
Syndra:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
Taliyah:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
Teemo:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.44 do 1.92 na sekundę
Twisted Fate:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 266 do 333
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 19
Veigar:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 392 do 490
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 52 do 26
Vel’Koz:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
Viktor:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 324 do 405
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Xerath:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 367 do 459
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 44 do 22
Ziggs:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
Zilean:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.7 do 2.267 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 361 do 452
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
Zoe:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Zyra:
- Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 2.3 do 3.067 na sekundę
- Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
- Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
Zmiany w przedmiotach
Abyssal Mask:
- Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2900 do 3000
Archangel’s Staff:
- Receptura została zmieniona z Tear of the Goddess + Amplifying Tome + Lost Chapter + 915 sztuk złota na Tear of the Goddess + Lost Chapter + 1050 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu nie został więc zmieniony
- Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many
Doran’s Ring:
- Przedmiot ten od teraz nie przyznaje regeneracji many
- Przedmiot ten nie zwraca od teraz many przy zabiciu miniona
- Przedmiot ten od teraz przyznaje 5 many co 5 sekund
- Przedmiot ten od teraz dostaje +5 obrażeń on-hit zadawanych minionom
Hextech GLP-800:
- Koszt złożenia tego przedmiotu z jego komponentu została zmniejszona z 650 do 450 – całkowity koszt jego budowy pozostał bez zmian
- Ilość przyznawanej many została zwiększona z 500 do 600
- Czas przez jaki wartość nakładanego spowolnienia spada do 0 został zwiększony z 1 do 2 sekund
Lost Chapter:
- Koszt budowy tego przedmiotu została zwiększona z 1100 do 1300 – koszt złożenia go z komponentów został zatem zwiększony z 315 do 515
- Receptura została zmieniona na Amp Tome + Amp Tome + Sapphire Crystal + 80 sztuk złota
- Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 25 do 40
- Wartość efektu przywracającego manę co poziom została zwiększona z 10% do 20%
Luden’s Echo:
- Receptura została zmieniona z Lost Chapter + Amplifying Tome + Blasting Wand + 915 sztuk złota na Lost Chapter + Blasting Wand + 1050 sztuk złota
- Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 3300 do 3200 sztuk złota
- Ilość przyznawanej many została zwiększona z 500 do 600
Remnant of the Watchers:
- Ilość przyznawanej regeneracji many została zmniejszona z 50% do 25% bazowej regeneracji many
Rylai’s Crystal Scepter:
- Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 85 do 90
Spellbinder:
- Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2800 do 2900 – koszt złożenia go z jego komponentów został zatem zwiększony z 700 do 800
- Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 100 do 120
- Ilość maksymalnego przyznawanego AP z Unique Aktywa została zmniejszona z 100 do 80 – zatem wartość jednego stacka została zmniejszona z 1 do 0.8 AP
- Wartość maksymalnego bonusu do prędkości poruszania się przyznawanego z Unique Aktywa została zwiększona z 30% do 50% – zatem jeden stack przyznaje od teraz 0.5% prędkości poruszania się
Tear of the Goddess:
- Koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 750 do 850 sztuk złota
- Wartość efektu redukującego koszt many został zmniejszony z 15% do 10%
- Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many – zatem mając w danym momencie 300 many i otrzymując 4 maksymalnej many będziemy mieli w tym momencie 304 many
Twin Shadows:
- Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 60 do 70
- Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 70 do 75
Zmiany w runach
- Efekt został zmieniony na: “Wymień jeden ze swoich posiadanych Summoner Spellów, na nowy Summoner Spell pojedynczego użycia. Każdy wybrany unikalny Summoner Spell zmniejsza czas odnowienia wymiany o 15 sekund (początkowy czas odnowienia wymiany to 4 minuty). Pierwsza wymiana dostępna jest od 5 minuty gry. Summoner Spelle mogą być wymieniane tylko w momencie przebywania poza starciem.Po wymienieniu jakiegoś Summoner Spella musisz dokonać przynajmniej 3 wymian zanim będziesz mógł go ponownie wybrać”
Skórki oraz zmiany wizualne
Blood Moon Evelynn – 975 RP
Mecha Zero Sion
- Skórka ta otrzymała nowe warianty chrome’a
Inne
- Dodano zupełnie nowy announcer pack, w którym możemy usłyszeć głosy dwóch e-sportowych komentantorów – Phreaka i Kobego.







































