Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi nowy login screen związany z nowym legendarnym skinem – Mecha Zero Sionem. Przegląd nowości z najnowszego patcha zaczniemy właśnie od tego login screenu prezentującego się następująco:
Wraz z nową aktualizacją na PBE rozpoczęły się przygotowania do mającego trwać przez najbliższe dwa patche (6.7 i 6.8) ujednolicania splash artów postaci i skórek we wszystkich regionach. Poniżej znaleźć możecie pierwsze 40 grafik, które zostały zmienione w jakiś sposób w dzisiejszym patchu (znaleźć możecie je również w specjalnym albumie, który znajdziecie tutaj). Zanim jednak do nich warto wspomnieć iż te zmiany różnią się od dotychczasowych aktualizacji splashów co dokładniej wyjaśnione jest na pierwszym obrazku zamieszczonym poniżej/
Wraz z najnowszym patchem na serwerze testowym rozpoczęły się testy systemu grup. Obecnie system ten działa na następującej zasadzie: jeden z graczy tworzy grupę, zapraszając swoich znajomych do grupowego chata, który nie będzie znikał nawet w momencie kiedy wejdziemy do gry (co ułatwi rozpoczęcie następnej rozgrywki), po stworzeniu grupy jej lider może zainicjować szukanie gry wykonując normalnie potrzebne do tego czynności co sprawi, że wszyscy gracze z danej grupy wejdą do kolejki.
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy
Cassiopeia
Zmiany w tej postaci zostały wprowadzone na PBE przypadkowo i nie pojawią się one na serwerach live w najbliższych patchach. Są one za to niedokończonym jeszcze prototypem pozwalającym zobaczyć w jaki mniej więcej sposób postać ta najprawdopodobniej zostanie zmodyfikowana podczas nadchodzącego reworku niemobilnych magów.
Slither (Pasyw): “Cassiopeia zyskuje bonus do prędkości poruszania się (zależny od jej poziomu), jednak nie może ona kupić w sklepie żadnego rodzaju butów”
Twin Fang (Q): “Po krótkim opóźnieniu Cassiopeia zatruwa swoją trucizną wybrany obszar, zyskując premię do prędkości poruszania się jeśli trafi ona wrogiego championa”
Miasma (W): “Cassiopeia uwalnia kilka trujących chmur, które zadają lekkie obrażenia i spowalniają wszystkich wrogów, którzy przez nie przejdą. Na przeciwników zatrutych tą trucizną nakładany jest debuff zwany Grounded uniemożliwiający im użycie jakichkolwiek umiejętności związanych z poruszaniem się” – ma to uniemożliwiać użycie zarówno blinków, dashów, teleportów takich jak chociażby E Luciana, E Ezreala,Flash, Magical Journey Barda, Dark Passage Thresha, czy Teleport. Warto wspomnieć jednak, że poza nowym debuffem umiejętność jaka zostanie wprowadzona na serwery live ma być kompletnie inna od tej zaprezentowanej tutaj
Twin Fang (E): “Cassiopeia wypuszcza atak zadający zwiększone obrażenia zatrutym celom i leczący ją o procentową ilość zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie od tego ataku Cassiopeia przywraca sobie manę” – obecnie na PBE umiejętność ta nie działa poprawnie i jej czas odnowienia nie wynosi 1 sekundy jak powinien. Umiejętność ta ma w założeniu zadawać bardzo małe obrażenia niezatrutemu przeciwnikowi
Petrifying Gaze (R): “Cassiopeia wypuszcza wir magicznej energii ze swoich oczu stunnując znajdujących się przed nią przeciwników, którzy są zwróceni twarzą w jej stronę i spowalniając tych, którzy są do niej odwróceni plecami”
Graves
Quick Draw (E)
Wszystkie poprzednie zmiany zostały wycofane
Irelia
Bladesurge (Q)
Koszt many został zmniejszony z 60/65/70/75/80 do 50/55/60/65/70
Wartość przelicznika z całkowitego AD została zwiększona z 1.0 do 1.2
Poppy
Hammer Shock (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115 do 40/60/80/100/120 – nadal jest to nerf w stosunku do wersji z serwerów live gdzie ilość ta wynosi 40/65/90/115/140
Udyr
Monkey's Agility (Pasyw)
Wszystkie poprzednie zmiany w tej umiejętności zostały wycofane
Phoenix Stance (R)
Bazowa ilość obrażeń zadawanych co trzecie uderzenie została zmniejszona z 40/75/110/145/180 do 25/60/95/130/165
Urgot
Hyper-Kinetic Position Reverser (R)
Zmiana pozycji Urgota przy pomocy tej umiejętności nie zmienia już automatycznie położenia naszej kamery
Warlord's Bloodlust (Specjalizacja)
Maksymalna ilość przyznawanego life steala została przywrócona do 20%
Wartość bonusu otrzymywanego od minionów została zmniejszona z 50% do 25% w przypadku zasięgowych bohaterów
Jeśli zauważyłeś literówkę/błąd we wpisie - prosimy o zgłoszenie tego poprzez specjalny formularz kontaktowy - dzięki automatycznemu systemowi powiadomień będziemy mogli błyskawicznie usunąć błąd.
Używamy plików cookie, aby poprawić jakość korzystania z witryny. Ok