W League of Legends, tak samo jak i w codziennym życiu – ceny lubią sobie podrosnąć, a nic tak nie drażni człowieka jak właśnie brak pieniędzy na wymarzoną rzecz. Gracze wielbiący środkową aleję także nie odebrali ze spokojem wieści o podrożeniu niemalże każdego przedmiotu, który zaopatruje nas w moc umiejętnosći. Czy zmuszeni jesteśmy grać AD mid-lanerami? Jak budować czarowników aby nie odstawać od drużyny? Jakie przedmioty są najlepsze? Zapraszam do czytania.
Spojrzenie na przedmioty
Aby zdiagnozować jak najlepiej budować postacie z środkowej alejki, najpierw trzeba przyjrzeć się przedmiotom. Każdy mid-laner polega zwykle na innym przedmiocie. Niektórzy potrzebują Lich Bane
, a inni nie obędą się bez Athene’s Unholy Grail
. Jednak przed wyborem kupna takiego “Core Itemu”, należy głęboko się zastanowić, czy aby jest on najlepszym z możliwych? Aby odpowiedzieć na to pytanie należy porównać ceny przedmiotów do umiejętności i statystyk, jakie oferują.
Oto jak prezentują się ceny, a wartości jakie dają przedmioty (nie uwzględniając przedmiotów hybrydowych):
- Will of the Ancients
(2300g) – Oferuje 80 AP, 10% Cooldown Reduction i zapewnia pasyw leczący o 15% zadanych obrażeń z umiejętności; - Abyssal Scepter
(2350g ) – Oferuje 70AP, 50 Magic Resist i zapewnia pasyw zmniejszający resisty pobliskich przeciwników o 20; - Zeke’s Harbinger (2350g) – Oferuje 50AP, 30 Armora, 10% Cooldown Reduction, 250 many i zapewnia pasyw zwiększający ilość ap i crit chance naszych sojuszników,co pewien czas;
- Morellonomicon
(2550g) – Oferuje 80AP, 20% Cooldown Reduction, 100% Base Mana Regen i zapewnia pasyw zmniejszający leczenie przeciwników gdy mają poniżej 40% zdrowia; - Void Staff
(2650g) – Oferuje 80AP i 35% przebicia resistów; - Athene’s Unholy Grail
(2800g) – Oferuje 60AP, 25 Magic Resist, 20% Cooldown Reduction, 100% Base Mana Regen i zapewnia pasywkę, która odnawia 1% many za każdy brakujący jej procent oraz odnawia 30% many za każde zabójstwo lub asystę; - Banner of Command
(2900g) – Oferuje 60 AP, 200 Heltha, 100% Health Regen, 20 Magic Resist, 10% Cooldown Reduction, a ponadto jego pasyw daje 15 Magic Resist pobliskim sojusznikom, dzięki aktywowi możemy ulepszyć miniona i uodpornić go na wszelkie ataki magiczne; - Nashor’s Tooth
(3000g) – Oferuje 80AP, 50% Attack Speeda, 20% Cooldown Reduction oraz pasywkę dającą 15(+15% naszego AP) dodatkowych obrażeń magicznych za każdy auto-attack; - Rod of Ages
(3000g) – 80AP, 300 Health, 400 Many i pasyw, który na minutę poszerza poprzednie statystyki w proporcji 4/20/40, rozwijając statystyki RoA maksymalnie do: 120AP, 500 Healtha i 800 Many, RoA odnawia również 150 Healtha i 200 Many za każdy kolejny level naszego bohatera; - Archangels’s Staff
(3100g) – Oferuje 80AP, 250 Many, 50% Base Mana Regen oraz pasyw, który zwiększa nasze AP za każdy punkt many, który znajduje się w 3% z całości. Ponadro Archangel’s Staff daje nam 8 Many za każde użycie obojętnie jakiej umiejętności (najwięcej 750 many), po uzyskaniu tej wartości możemy wytworzyć tarczę, która zwiększa swoją wartość w zależności od ilości naszej Many; - Rylai’s Crystal Scepter
(3200g) – Oferuje 100AP i 400 Healtha, jego pasyw spowalnia każdego trafionego przez nasze umiejętności przeciwnika; - Liandry’s Torment
(3200g) – Oferuje 80AP, 300 Healtha, 15 Magic Penetration, a pasyw zadaje 2% obecnego zdrowia przeciwnika przez 3 sekundy (jeżeli zostanie trafiony naszą umiejętnością); - Luden’s Echo
(3200g) – Oferuje 100AP, 10% Movement Speeda, a pasyw zadaje 100(+10% naszego AP) obrażeń z kolejnej umiejętności pobliskim wrogom, pod warunkiem, że uzbieramy 100 ładunków, które ładują się podczas poruszania; - Lich Bane
(3200g) – Oferuje 80AP, 7% Movement Speeda, 10% Cooldown Reduction, 250 Many, Pasywka sprawia, że po użyciu umiejętności nasz auto-attack zadaje 75% Base Attack Damage(+50% naszego AP) dodatkowych obrażeń; - Zhonya’s Hourglass
(3500g) – Oferuje 100AP, 45 Armora, a pasywka sprawia, że przez 2,5 sekundy stoimy w bezruchu, jednocześnie będąc niewrażliwym na wszelkie ataki wroga; - Rabadon’s Deathcap
(3800) – Oferuje 120AP oraz pasywkę, która zwiększa nasze AP o 35%.
Wnioskując z powyższego “Menu” sklepikarza możemy wytypować najsilniejsze przedmioty względem ceny, a są nimi:
- Rod of Ages
– W sumie to za 3000 sztuk złota wyciskamy 120AP, 500 Healtha i 800 Many, co w porównaniu do innych przedmiotów daje bardzo dużo; - Morellonomicon
– Tani, bardzo szybko można na niego uzbierać, a statystyki jakie nam zapewni są uniwersalne i ułatwią zdobywanie innych przedmiotów; - Luden’s Echo
– Sprawia, że nasza postać jest mobilna i zwiększa jej burst, ponadto pasuje na każdą postać i zapewnia sporą ilość AP.
– Nie zapominajcie, że są to jednak najlepsze uniwersalne przedmioty, które nie zastąpią niektórych tanich core itemów (np. WOtA
dla Vladimira
).
Budowa bohaterów AP
Teraz kiedy orientujemy się w przedmiotach możemy przejść do budowy naszych mid-lanerów. Najlepszym rozwiązaniem jest budować postać zależnie od przebiegu gry. W przypadku mid-lanerów nie warto trzymać się tylko jednego buildu każdą postacią, tak jak wygląda to teraz mniejwięcej na dolnej alei. Aby dobrze rozpocząć grę będziemy musieli oszacować jaki przedmiot przyda się na początek. Pierwsze co przyjdzie nam na myśl to pytanie – czy zacząć od “Core Itemu”, czy może z tym poczekać? Odpowiedź jest trudna i zależy ona od tego jak radzimy sobie na środkowej alei. Jeżeli widzimy, że przeciwnik ma swoją złą grę i łatwo sobie z nim radzimy, to nie trudno jest przewidzieć, że szybko uzbieramy złoto na najbardziej potrzebny dla nas przedmiot, warto wtedy zaznaczyć swoją dominację kupując go na początek. Jeżeli zaś trudno nam przewidzieć jak sobie poradzimy, gdyż rywalizacja odbywa się na równym poziomie, albo jesteśmy ciągle gankowani, to warto będzie zacząć od tanich i opłacalnych przedmiotów. Do wyboru będziemy mieć dwie opcje RoA
lub Morellonomicon
. Rod of Ages wybierzemy na postać, która potrzebuje zdrowia aby “wbić się” w przeciwników np. Ekko
, Diana
, Kassadin
. Natomiast Morello należy kupić gdy gramy postaciami, które trzymają wroga na dystans np. LeBlanc
, Veigar
, Vel’Koz
. Jeżeli uzbroimy się już w pierwszy przedmiot staramy składać się “Core Item” dla danej postaci, sprawiając sobie w międzyczasie odpowiednie do sytuacji buciki. Jeżeli posiadamy już
/
,Core Item i buty, musimy wybrać pomiędzy Luden’s Echo
, Rabadonem
lub Void Staffem
. Jeżeli nasza postać potrzebuje burstu i mobilności – wybieramy Luden’s Echo. Jeśli szybko zarabiamy złoto i nie potrzebujemy niczego więcej poza AP to szykujemy nasze głowy na Rabadon’s Deathcap. Natomiast gdy zadajemy małe obrażenia przeciwnikom z powodu ich sporej ilości Magic Resistów, wybieramy Void Staff.
Po uzbieraniu czterech przedmiotów, dwie pozostałe luki uzupełniamy zwykle dwiema pozostałościami z ostatniego wyboru, przykładowo gdy wybraliśmy Void Staffa, to w dwa kolejne sloty wkładamy Luden’s Echo i Rabadona, lub przedmiot defensywny np. Banshee’s Veil
, Randuin’s Omen
lub Zhonyę
, która jest teraz bardzo droga i nieopłacalna względem statystyk, pomimo tego jej aktyw jest bardzo użyteczny i ma duży wpływ na grę.
Przykładowe kompletne Buildy dla LB
i Fizza
:
LeBlanc
:










Fizz
:











Jak mają się AD postacie?
Postacie grane pod AD mają się o wiele lepiej. Ich przedmioty są znacznie tańsze i lepsze. Tiamat
, którego cena obecnie spadła, otwiera assasinom drogę do łatwej farmy i staje się tanim i silnym źródłem obrażeń. Youmuu’s Ghostblade
świetnie sprawdza się na Zedzie
i Talonie
, czyni z nich jednych ze skuteczniejszych assasinów na midzie. Dlaczego jednak AD postacie nie są grane, podczas gdy wyraźnie leżą w lepszej sytuacji od AP mid-lanerów? Odpowiedź jest prosta – drużyna potrzebuje różnych rodzajów zadawanych obrażeń, jeżeli cała drużyna składała by się z postaci pod atak fizyczny, mogłaby zostać skontrowana dużymi ilościami armora co skutkowałoby przegraną. Nie zmienia to faktu, że AD postacie na środkową aleję są teraz bardzo mądrym i skutecznym pickiem.
A wy jak składacie swoich ulubionych mid-lanerów? Wolicie postacie budowane pod AD czy AP? Co sądzicie o nerfach klepsydry? Koniecznie podzielcie się swoimi zdaniami.

