logo

Ogromne zmiany w Rift Scuttlerze – zaprezentowano listę poprawek w jungli

Dopiero co jeden z pracowników Riotu zapowiedział, że już w trakcie przygotowań do wydania patcha 8.10 na PBE zobaczyć będziemy mogli pewne zmiany w junglowaniu we wczesnej fazie gry, a już zdradzono dokładniejsze szczegóły na temat tych modyfikacji.

Dokładna lista opisująca zmiany prezentuje się następująco (jak zawsze jest ona jeszcze dość eksperymentalna, a zmiany przed premierą mogą ulec jeszcze zmianie):

Cele:

  • Zmniejszenie presji jaką junglerzy nakładają we wczesnej fazie gry na linie
  • Zwiększenie ilości interakcji jungle’a vs jungle’a występujących we wczesnej fazie gry
  • Wprowadzenie większej różnorodności w doborze optymalnej ścieżki junglowania
  • Zmniejszenie wpływu many jako blokady uniemożliwiającej niektórym postaciom junglowanie

Zmiany w taktyce na wysokim poziomie:

  • Od teraz na mapie w danym momencie może być tylko jeden Rift Scuttler. Lokalizacja jego spawnu zostanie wybrana losowo, a odpowiednio wcześniej pojawi się wyraźna informacja o tym gdzie się on pojawi. Nagrody przyznawane za jego zabójstwo są również znacząco wyższe niż na serwerach live.
  • Ilość doświadczenia zyskiwanego w jungli została zmniejszona we wczesnej fazie gry, co najbardziej zauważalne będzie w tym, że osiągnięcie 3 poziomu nie będzie mogło się już odbyć poprzez ścieżkę Buff->Camp->Buff. Zamiast tego trzeba będzie wybrać jedną z trzech dostępnych ścieżek:
    • 2 standardowe campy i Rift Scuttler
    • 3 campy w tym Krugi
    • 4 standardowe campy
  • Talisman będzie przyznawał zauważalnie więcej regeneracji many w momencie czyszczenia jungli w zależności od ilości naszej brakującej many
  • Runic Echoes otrzyma pewne zmiany mające na celu sprawienie by przedmiot ten lepiej działał na magach

Dokładne zmiany w Rift Scuttlerze:

  • Ilość posiadanego HP została zwiększona) z 800 (+200 przyznawane po pierwszym spawnie) do 1200 (+25 za każdy poziom)
  • Ilość przyznawanego doświadczenia została zwiększona z 10 do 170
  • Czas potrzebny na ponowne pojawienie się tego potwora na polu bitwy został zmniejszony z 180 do 150 sekund
  • Dodano nową właściwość: “Na mapie może znajdować się tylko jeden Rift Scuttler”
  • Moment pierwszego pojawienia się Rift Scuttlera na mapie został zmieniony z 2:15 na 1:40
  • Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 70 do 100
  • Ilość przyznawanej many po śmierci została zwiększona z 10-40 (w zależności od % ilości brakującej many) do 50-200 (w zależności od % ilości brakującej many)

źródło: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/MQob4lFt-upcoming-jungle-changes-for-810

Jeśli zauważyłeś literówkę/błąd we wpisie - prosimy o zgłoszenie tego poprzez specjalny formularz kontaktowy - dzięki automatycznemu systemowi powiadomień będziemy mogli błyskawicznie usunąć błąd.




Top