Ogólna koncepcją Riotu podczas tworzenia Vayne była wizja hiper carry – Vayne miała być postrachem late game’u, ale jednocześnie posiadać problemy podczas laning phase’u. Ostatnie zmiany w mecie, champion pickach i przedmiotach sprawiły, że Vayne wzmocniła się w early jednocześnie pozostając bestią końca gry. Pracownicy Riotu odpowiedzialni za balans gry szybko zidentyfikowali sytuację i już przygotowali nerfy.
Pierwszą ze zmian, które zobaczymy jest znaczne zwiększenie cooldownu na ulti. Obecnie wynosi ono 70s (na wszystkich poziomach). Po nerfie czas odnowienia zwiększy się do 100/85/70. Prawdopodobnie nie będą to jedyne zmiany, jakie dotkną Vayne ale ich szczegóły owiane są mgłą niepewności.